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PvP 배틀
PvP 배틀 시스템에서 대전 모드 진행 시 3vs3 랜덤 매칭 방식으로 진행되며 노템전이고 배틀모드를 사용할 수 없다.
또한, 제한 시간 10분 이내 10킬을 먼저 기록하거나 제한 시간 종료 후 많은 킬을 낸 팀이 승리한다.
대전 모드에서는 승패에 따라 보상을 획득하게 되며, 시즌 종료 후 랭킹에 따라 특별한 호칭이 지급된다.
구분 | 진입 조건 | 진입 아이템 | 입장 시간 | 특징 |
---|---|---|---|---|
대전 모드 | Lv.200 이상 국가를 선택한 캐릭터 |
PvP Battle 진입 티켓 | 11시 ~ 13시 20시 ~ 22시 |
3vs3 랜덤 매칭 방식으로 배틀 PvP 결과 및 포인트가 저장됨 승리 보상 지급 |
연습 모드 | Lv.200 이상 국가를 선택한 캐릭터 |
─ | 11시 ~ 13시 20시 ~ 22시 |
방을 개설하고 모드를 설정하여 배틀 PvP 결과 및 포인트가 저장되지 않음 승리 보상 없음 |
배틀 참가 방법
PvP 배틀 참가 가능 시간이 되면 맵 좌측에 버튼 UI가 등장한다.
안전 지대에서 해당 버튼을 클릭하여 PvP Zone 창을 열면 배틀 정보를 확인할 수 있다.
대전모드에서 PvP Battle 진입 티켓 아이템을 소지한 상태로 [대전 검색] 버튼을 클릭하면 대전 상대를 찾을 수 있다.
매칭에 성공할 경우 배틀 채널로 진입하며 대전 상대를 찾는 동안은 캐릭터가 이동 및 일부 행동을 할 수 없다.
순서 | 항목 | 상세 정보 |
---|---|---|
1 | 시즌 정보 | PvP 배틀 시즌 및 대전 진행 여부, 남은 시간 등을 확인한다. |
2 | 내 정보 | 내 캐릭터의 전적, 등급, 점수 등을 확인한다. |
3 | 규칙 | PvP 배틀 대전의 인원, 시간, 킬 수 등의 규칙을 확인한다. |
4 | PvP 상점 | PvP 상점을 오픈한다. |
5 | 대전 검색 | 대전이 진행되는 동안 검색 버튼을 통해 상대를 찾고 대전을 진행한다. |
배틀 진행
배틀 채널에 진입하면 아군 캐릭터명은 흰색으로, 적군 캐릭터명은 빨간색으로 표기되며 내 캐릭터의 킬/데스 정보는 우측
상단에 UI로 표시된다. PvP 배틀 진행 중 파티 기능은 이용 가능하나 길드/거래/채널/귓속말/외치기/메가폰/국가메가폰은
이용이 불가하다.
경기 진행 중 캐릭터 상태: HP, 회복, 지속감소 수치 2배, 힐 스킬 회복량 200%, PvP 데미지 보정률 30% .
부활: 사망한 캐릭터는 시작 지점에서 부활하며, 부활 대기시간은 10초.
캐릭터 능력치 보정: 캐릭터의 일부 능력치를 제외하고 스펙 그대로 배틀이 진행되며 캐릭터 HP는 5배로 보정.
적용 능력치 | 미적용 능력치 |
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룬(에센스/블렌디드/카르마) 각성 오러 / 스킬 초월 공훈 마스터리(황금/백금) 명예 훈장 초월 마스터리 신화 마스터리 스텔라 링크 포스 윙 |
컬렉션 신검 / 링크웨폰 호칭 |
PvP 배틀 전장 내에서는 별도의 미니맵을 표시하지 않으며, 사망 시 사망 패널티가 존재하지 않는다.
1. PvP 배틀 전장 내에서 금지 사항
a) PvP 신청, PK
b) 길드전 신청, 길드 탈퇴/해체/마스터 위임/길드 이름 변경
c) 개인상점 개설, 거래 신청
d) 파티 초대(생성)
e) 스킬 뽐내기
2. PvP 배틀 전장 내에서 사용 금지 아이템
a) 리턴 스톤, 리턴 코어
b) 서약 아이템 (영혼의 서약, 희생의 서약, 보호의 서약)
c) 오드 서클 아이템(상위, 최상위 포함)
d) HP 포션, 버프 포션 아이템 (MP 포션은 가능)
e) 펫 (펫 리네임 카드는 사용 가능)
f) 세인츠 포스칼리버
g) 바이크 RW3 / PW5 창고 오픈 불가
h) 길드 / 캐릭터 리네임 카드
i) 리모트 트레이드 카드
배틀이 종료되면 결과창에서 승리팀 및 패배팀의 캐릭터별 킬 수, 데스 수, MVP를 확인 할 수 있으며, MVP 여부를 제외한
나머지 정보는 경기 중 V 버튼을 통해서도 확인 할 수 있다.
진입 아이템
아이템명 | 구입 방법 | 소유 기간 | 구매 제한 |
---|---|---|---|
PvP Battle 진입 티켓 | 진입 아이템은 PvP Zone 창에 있는 [PvP 상점]에서 1,000,000 Alz로 구매 가능 |
획득 시 7일 | 일일 최대 6회 (초기화 시간 15:00) |
PvP 배틀 보상
PvP 배틀이 종료되면 승리팀/패배팀의 우편으로 각각 PvP 포인트와 배틀 토큰이 지급된다. 승리팀에서 기여도가
가장 높은 캐릭터에게 MVP를 부여하며, 대전 모드의 경우 MVP는 PvP 포인트를 30% 추가로 획득할 수 있다.
기여도는 시간 만료 시의 승리 조건과 동일하며, 해당 조건이 모두 동일할 경우 게임 참여순으로 MVP가 선정된다.
보상 | PvP 포인트 | 배틀 토큰 |
---|---|---|
승리팀 | 킬 수 X 2 | 3개 |
패배팀 | 킬 수 - (데스 수 X 2) | 1개 |
배틀 토큰은 PvP 상점에서 성장의 도움이 되는 아이템 및 특별한 코스튬을 구매하기 위한 재화로 사용된다.
배틀 토큰 상품 | 속성 | 구매 가격 |
---|---|---|
타임 리듀서 (1시간) - 백금 휘장 | 계정 귀속 | 배틀 토큰 4개 |
공훈패 교환권 x1 | 캐릭터 귀속 | 배틀 토큰 5개 |
Wexp 세이버(1000) | 계정 귀속 | 배틀 토큰 8개 |
명예의 엘릭서(10등급 이상)(5,000,000) | 계정 귀속 | 배틀 토큰 3개 |
황금 휘장의 엘릭서(100) | 계정 귀속 | 배틀 토큰 20개 |
하급 결속의 엘릭서(명예 훈장)(100) | 계정 귀속 | 배틀 토큰 25개 |
[코스튬] 골든 챔피언 윙 - 포스 윙 | 계정 귀속 | 배틀 토큰 500개 |
PvP 배틀 시즌 보상
PvP 배틀은 매주 월요일 0시에 시즌이 종료되며 이전 시즌 랭킹 1~3위에게 기간제(7일) 호칭을 지급한다.
순위 | 호칭명 | 능력치 |
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1위 | 무신 | HP + 500 방어력 + 120 관통 무시 + 80 크리티컬 데미지 + 20% |
2위 | 투신 | HP + 400 방어력 + 90 관통 무시 + 60 크리티컬 데미지 + 15% |
3위 | 패왕 | HP + 300 방어력 + 60 관통 무시 + 40 크리티컬 데미지 + 10% |
PvP 배틀 히스토리
구분 | 내용 |
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최근 대전 | 내 캐릭터의 최근 대전 기록을 100개까지 표시 표시 정보 : 승패 여부 / MVP 여부 / 모드 / 킬데스 수 / 관전여부 / 전투 일자 / 전투 시간 |
최근 MVP | 내 캐릭터의 최근 MVP 기록을 100개까지 표시 표시 정보 : 승패 여부 / 모드 / 킬데스 수 / 관전여부 / 전투 일자 / 전투 시간 서버/계정 이동 시 해당 정보 이동 |
PvP 배틀 랭킹
랭킹은 전체 전투의 누적포인트가 아닌, 월요일 0시~일요일 12시까지의 1주일간 주간 포인트를 기준으로 결정되며,
월요일 0시 기준으로 갱신 된다.
※ 랭킹 결정 우선순위
1) 랭킹은 주간 포인트가 높을수록
2) 주간 포인트 달성 시점의 캐릭터 레벨이 낮을수록
3) 주간 포인트 달성 시점의 래더(등급)이 낮을수록
4) 주간 포인트 달성 시점의 래더(등급)이 낮을수록
5) 위 내용이 모두 같을 경우 먼저 달성한 유저가 우선순위로 결정 된다.
6) 위 내용이 모두 같을 경우 다수의 유저가 같은 랭킹이 된다.