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[새턴] 랭작 못끝낸 유저들 참을만큼 참았다....(13)

재리와때랑이 2006.08.29 09:52 590
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내일이면 더미가 없어진지 2주하고 5일째 되는 날이네요..

더미를 없애고 운영자가 더미가 렉을 유발하여 퀘스트 형식으로 랭작을 할 수 있게 한다

고 공지 띄우고는 아무런 대책없이 지난간 날들이죠..

우선 먼저 집고 넘어가야 할 것이 영자들이 랭작의 중요성을 크게 인식못하고 있는거

같고 하물며 유저들 중 몇몇분들도 랭작의 차이를 모르시는 것 같아서 대충 적어 보겠습

니다.

이해를 쉽게 하기 위해 120랩의 랭작을 끝내지 못한( 소드/매직 컴플리터) 캐릭과 110 랩

의 랭작을 끝낸 캐릭을 비교해 보지요..

랭크가 올라갈 수록 일정량의 피증가, 엠증가, 보너스 스탯 증가의 혜택이 있습니다.

일단 두 캐릭을 비교하자면 피는 스텟을 어떻게 찍느냐에 따라 다르지만 대부분 1랩당

1씩 증가한다고 보면 맞습니다.

스텟을 비교하면 120 듀얼 컴플리터가 듀얼트랜이 되었을 경우 총 얻게 되는 스텟의

합은 28+28 = 56개네요.. 1랩 증가시 스텟이 5 증가 하므로 결국 쌍트랜 110랩 캐릭과 비

비교 하면 120 듀얼 컴플리터 캐릭은 11랩의 스텟을 손해 보기 때문에 109랩 케릭과

쌍트랜 케릭과 동일한 스텟을 가지게 됩니다. 거기다 피의 양을 비교해보면 랩이 높다고

해도 100이상의 피통이 더 적게 됩니다...

따라서 장비의 차가 월등하지 않는 이상은 동일 케릭일 경우 120랩 캐릭이 110랩 케릭에

게 이길 수 없는 결과가 나올 수 있는 것이지요..

사냥에서도 120랩 케릭은 엄청난 손해를 봅니다. 120랩 케릭의 경우 솔플로 가능한 곳은

거의 망자 1층 뿐입니다. 왜냐면 스텟 손해와 피통의 압박으로 인하여 루이나 솔플도

힘들게 되지요.. 물론 훌륭한 컨트롤을 가지신 분들은 100랩에 루이나 솔플 했다는 분들

도 계시지만 그분들은 랭작이 끝난 케릭을 가지셨던 분들이었고, 요즘 랭작 마치지 못한

상태에서 왠만한 장비착용하고 루이나 솔플 했다는 분은 못본거 같아요..(개인적 생각)

레이크 맵의 경우(110 이상 출입가능 맵) 역시 랭작이 끝나지 않으면 120랩 2층서 혼자

사냥하기 힘듭니다. 실질적인 랩은 109밖에 안되기 때문이지요.. 2층은 115랩 이상 출입

가능.. 하므로 몹이 그만큼 쌥니다.

결국 120랩이 되어도 랭작이 안되면 이것도 저것도 안되는 케릭이 되고 맙니다.

영자님 이런데도.. 랭작 비중이 별로 안크다고 우기실래요??

2주일 별거 아닌거 같아도 게임하는 유저들의 속은 타들어 가고 있다는걸 알아 주시길

바랍니다. 현재 무료 사용자들 역시 랭작의 압박으로 인해 더미요구하는 글이 많이 보이

더군요.. 머가 먼저인지.. 생각좀 하시기 바랍니다. 게임의 형평성을 먼저 맞추어 두고

다른 것을 해야죠?? 공지 없이 없앤 더미로 유료 이용자도 개피보게 만들고 현재 무료

사용자들 랭작 다 끝나면 다시 퀘스트로 랭작 쉽게 하게 하실생각이나요??

이번주 업뎃 기대해 보겠습니다. 영자님들의 어설픈 게임운영 때문에 떠나는 유저들

다른 게임보다 많습니다. 워프 없애서 무료 이용자 등쳐먹을 생각보다는 현재 이용자들

에게 제대로 된 게임운영을 먼저 보이는게 순서가 아닐까요??
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