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[마르스] 앞으로 카발의 업데이트 방향에 관하여..(1)

크루키 2006.06.21 23:36 337
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이번에.. 신규 업글 스킬 슬롯도 추가 되었고...

신규 스킬들도 나왔습니다.

모든 유저들이 나름대로의 고민거리와... 만족한 부분들...불만족 스러운 부분들을

가지고 있겠죠.

그리고 레이크 사이드와... 망자 2층의 난이도.... 등등..




6차 업데이트.. 어떻게 보면..

오랜 시간에 걸쳐서 상당양의 업데이트가 이루어졌다고 평가할 수도 있습니다.




그러나..

몇가지 문제점을 안고 있는 것 역시 사실입니다.



첫번째는.. 카발 초창기부터.. 끊임없이 제기 되어지는...

케릭터간의 밸런스가 문제인 것이구요...



두번재는.. 바로.. 핵의 사용이라고 할 수 있겠네요.

핵이란 것이... pvp 뿐만 아니라..

일반 사냥에도 적용이 가능하여... 케릭터의 능력치는 물론.. 아이템의 성능까지

마음대로 셑팅할 수 있음이 알려져서...

아무리 어려운 난이도의 곳이라도.. 쉽게 클리어 할 수 있다는 말이 돌더군요.

그 분들로 부터.. 상당수의 레어 아템이 풀렸다는 말도 있구요..




이러한 부분에서... 한번쯤.. 다시 카발측의 입장을 알아볼 필요가 있지 않을까..

생각이 되네요...



무엇보다 가장 좋은 것은...

카발측이 스스로.. 알아서...

이런 부분에 대한 입장 표명을 해주어서...

혼란스러운 유저들의 여론을 가라 앉혀 주는 것이겠지요.




앞으로 전체적인 카발의 업데이트 방향..

케릭터 간의 밸런스 조절 방향...

전체적인 사냥터의 조율의 방향... 난이도...파티 시스템... 등등...

앞으로 신규 아이템에 대한.. 내용들...

여전히 부족한 명예 컨텐츠 및.... 명예 노가다...

그리고... 핵 사용에 대한 입장 및... 현재 어떤 노력을 하고 있는지....



이러한 것들에 대해.. 카발측이 스스로 입장을 표명해주었으면 좋겠습니다.
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댓글 1

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  • 류하

    옳소~~
    근데 카발은 이런 글 쓰면 읽어봅니까??
    그게 궁금하네..
    맨날 구라로 하는거 같아서리..
    케릭 벨런스 좀 맞쳐봐요..사람 미치게 만들지 말고..

    • 2006.06.22 00:47