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이스트소프트...솔직히 실망했습니다.(2)
솔직히 이젠 지쳤습니다...
하루 3~4시간 플레이하는 유저들이야 레벨의 끝에 다다르지않아서
괜찮을지는 모릅니다.
그러나 하루 5~10시간 이상까지 플레이하시는분들에게는 정말 암울하다고 밖에
말할수가없네요.. 저도 70렙을 진작에 올렸습니다..
물론 저는 하루 5시간이상 게임안합니다. (주말엔 풀로^^;)
그시간동안 재밌게 레벨업을 즐겼던 결과이지요.
그러나 이제 게임에 접속해도 할일이없습니다.
만렙 찍어보신분은 아시겠지만 몹을 잡았을때 경험치가 전혀 안오르는걸보면서
무슨 할맛이 나겠습니까..
ALZ? 별로 필요없습니다.. 수호만 갖춰져 있다면
70렙찍은분들 전사계열분들은 물약도 거의들지않고 루이나 몹 잡습니다.
아처나 위저드는 물약은 좀들지몰라도 그만큼의 이윤은 충분히 거둘수있다고 생각합니다
제가 아처이기때문에요... 확신합니다.
스킬랭크를올리면 되지 않느냐..?
해보신분들은 아시겠지만 손가락으로 일일이 눌러주는 그런 반복적인 작업...
이부분은 개발자의 의도와는 무관하다고 생각되는데요?
쉽고 빠른레벨업.. 누구나 할 수있는 쉬운 인터페이스...
그러나... 이건 다른 여타 게임의 노가다들을 훨씬 뛰어넘는 수준입니다.
같은 패턴의 스킬 이팩트를 2~3개를 돌려가며 사용하는...
아직 오픈베타 20일밖에 되지않았지만... 그시간동안 기억나는건
만렙찍을라고 열심히 렙업했고.. 남는건 하릴없는 지루함 뿐이네요..
내일도 렙제는 풀리지않는다고 하니... 그리고 풀리려면 일주일은 기다려야하나...
그럼 레벨 높여서 다른사람보다 우월감을 느끼는 롤플레잉게임이...
모두 똑같은 모습과 똑같은 레벨로 업데이트후 다시 출발하는 식의 게임방식이
유저들을 붙잡아두고 빠져나가는 유저는 있어도 그만큼 새로운 유저가 그자리를
메꾸는... 제작진의 의도대로 되가고 있는거 같네요
그러나... 이런식으로 하는 게임운영 정말 이젠 지쳤습니다.
거의 모든게임에서 오픈베타 후에 실행하는 게임내 이벤트...
10레벨올리면 추첨? 회원가임만하면 추첨? 해서 몇몇분에게만 상품주는
그런 이벤트말고 좀더 유저들이 게임에 대해 이해하고 재미를 추구할수있는
그런 이벤트를 준비해보는게 어떨지요...
저도 아마 내일 한번 해보고 새로나온 던전이 지루함으로 남을경우..
접게 되지않을까요? 여러분 생각은 어떻습니까?...
ㅋ 가위바위보...;; 와우의 주사위 시스템 도입도 좋죠.ㅋ
60-70렙은 솔플도 못해요
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ㅎㅎ
파티여럿이해서 아템하나 나옴 가위 바위 보 해야 허는데...
일단 가위바위보 시스템부터 도입 하시지....