일반
정확히 스킬대미지 관련입니다 -_-;(0)
레벨 6짜리 상위 스킬(라운드컷 추공 122.0)
입니다...
자 여기서 이론적으로 보나
대미지 수치상으로 보나
라운드 컷이 댐지가 더 잘나와야 정상이겠죠 ?
하지만 -_-
평타를 비교 말고 크리를 비교 해보심이 어떨까요 ?
크리티컬의 대미지가 슬래쉬 브레이크가 자그마치 50이나 높습니다
이것만 그럴까요 ?
아닙니다
와일드 스트라이크 (123.0 추공 스킬 레벨 18)
어스 디바이드 (추공 173.1 스킬 레벨 9)
이것의 비교를 하겠습니다
와일드의 대미지는 342~ 378 입니다
어스 디바이드의 대미지 372~408 입니다
자 대미지 비교 들어갑니다
평타 댐지 무시하고 크리티컬 댐지만 보겠습니다
수치상으로도 훨씬더 어스가 높죠 ?
하지만 -_- 훨씬 낮습니다
크리 터지면 어떻게 되는지 볼까요 ?
어스 크리 430에 와일드 크리 504 입니다
최소와 최대 차이를 위해 몇번을 실험 해봤지만
+- 차이가 60 이상이더군요....
자 평타 대미지 는 훨씬 낮습니다
하지만 크리트컬의 대미지는 훨씬 높습니다...
뭐하자는 걸까요..?
한번쯤 실험 한번 해보시겠어요 ?
자자자 -_-; 제가 첫번쨰 글을 써봤을때
어떤한분이 스킬 대미지가 그만큼 올라갑니다 라고 쓰셨습니다
그러면 스킬 앞에 설명에 나와 있는 숫자는 뭘까요 ?
추가 공격력이라구요
그것의 설명은 어떻게 하실지는 모르겠습니다만...
분명 제가 보았을때요 ... 평타 대미지의 댐지는 정상적으로 작동하지만
크리티컬의 대미지는 뭔가 틀립니다 -_-;;
아래 분이 말씀하신거처럼 추가 공격력에 1업당 예를 들어 1.6 추가 이런거 있으면
1.60의 댐지가 붙는 다고 말씀하셨는데요 ... 분명 수치상으로도 올라가고 제가
직접 언트레인도 해봤습니다...
언트레인 하고 다시 해서 수치가 직접 올라가는 것을 봤기때문에
추가공격력에 레벨업당 1.60의 대미지 추가 라는것이 2개가 중첩 되는게 아니고
한개만 되는것입다 -_ -;
아 여하튼.... 왜 틀린지 아시는분 계신가요 -_-?
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