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카발.. 그리고 아쳐.. 좌절이다;;(2)

무한좌절OTL 2006.01.15 02:20 210
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현재 랩 72 의 포스 아쳐입니다만.. 만랩 유저분들이 보면 어리다고 보실수도 있겠군요;;
여하간 전 이렇게까지 개성 없는 궁수 캐릭은 여타 MMO RPG 게임 사상 진짜 처음입니다. 캐릭터가 퀘스트나 던전 클리어 하면서 몹 잡아가고 랩업 하면서 스탯 올리고 장비 끼우고 하는 게임이 MMO RPG 이긴 한데 이러한 게임의 진짜 특별한 매력은 각 캐릭터의 스킬에 있습니다. 솔직히 말만 놓고 보면 랩업 하고 장비 끼고 또 랩업 시키고.. 이짓 왜하냐 하고 물으면 한단계 업그래이드 되는 자신의 캐릭을 만끽하고 싶어서죠. 여기서 업그래이드 된다는 것은 성능 좋고 뽀대나는 장비 맞춤과 한단계 더욱 강력한 스킬로 적을 없애는 묘미를 느끼는 것을 말합니다.

여기서 부터 잠시 제 캐릭인 포스 아쳐에 대해 잠시 말 좀 하겠습니다. 아쳐.. 한글로 하면 궁수이지 이건 뭐 그냥 위자드더군요. 어딜 봐서 아쳐입니까.. 첫판부터 매직 스킬 찍는거 밖에 없는데 .. 게다가 제가 지금 A.익스 막 넘겼는데 (전 랭작 이런거 안하고 퀘하면서 랩업한 녀석이라.. 나중에 스킬업이 절실한걸 깨닫고 X뺑이 좀 쳤죠. 오토 같은거도 할 줄 모르는녀석이라 재미 완전 반감되었습니다;;) 이건 뭐 제가 치고 있는 스킬 중 제일 댐쥐 높은 라이트닝 캐논 완전 공통 마법이더군요.. 제 자리 옆에서 워리어가 캐논 날리고 있습니다. 쉐도우샷인가 뭔가 하는거는 대미지 나가는거 보고 전 처음에 서버 버그인 줄 알았습니다. 랭업 시 여타 캐릭과 달리 어찌 아쳐만 그리 퇴보한 스킬이 돈만 무쟈게 먹고있는지 참;; 전 진짜 공통 계열인 스킬이 있다는거 부터가 진짜 마음에 안 들더군요. 아니 생각해 봐도 워리어 블레이더 포블 포실 위자드 포아 다 자신의 특색이 따로 있는 캐릭인데 공통 계열의 스킬이 있다는거 자체가 좀 웃기는 듯 했습니다.
이번에 새로 패치된다는 거를 테섭 게시판 가서 봤습니다.. 아쳐 새로운 스킬은 마스터 부터 있떠군요.. 힐인가 뭔가.. 공격 스킬은 A.마스터 부터 생기고요.. 진짜 황당했습니다. 다른 캐릭터 새로운 스킬은 적어도 A.익스에 하나씩은 그래도 달려 있던데 아니 가득이나 쉐도우 샷 도 버리고 있는 아쳐 세계인 판인데..마스터 될려면 전 지금 A.익스 5 니깐 앞으로 스킬업을 94 나 해야 되는군요.. 가득이나 집은 컴터가 구리고 시간도 그리 나질 않아 피방가서 하는 판인데 한두시간 해도 스킬 2업 할까 말까 한데 이건 진짜 X뺑이 치고 밤세라는건지 오토 돌리는 법 배우라는건지 참.. 저보다 랩 낮으신 분들이 소드 매직 둘다 A.마스터 이신 분들도 많으시던데 전 그렇게까지는 시간도 안되고 돈도 안되는 상황이라 그냥 즐기는 차원에서 겜을 하는 것이었습니다만 이젠 즐기기도 힘들게 되는군요.

고랩으로 갈 수록 적어지는 퀘스트 또한 재미를 반감시키고 있습니다. 어쩔때는 아예 퀘스틑 안 주던데요?? 이거는 뭐하자는 황당 시츄에이션 입니까?? 몹만 열나게 잡으면서 컵라면이나 하나 시켜서 먹어주라는 말인가요??

정말이지 어쩔 수 없이 다른 겜들과 비교를 안 할 수가 없습니다.. 굳이 비교하자면 디아블로2 를 한번 봐도 캐릭마다 다 특색이 있고 스킬 트리도 다 다르면서 한 캐릭에서 조차 또 나눠질 수 있죠.. 아마존은 활 혹은 창으로 바바리안은 쓰로우 스킬트리와 휠윈드 스킬 트리가 있었고(물론 쓰로우 스킬트리는 아무도 안 탔던 걸로 압니다만;;)
그리고 게임이 노말 나이트 매어 헬 3가지로 난이도가 나뉘었었고 마지막에는 카우방 까지 있었기에 고랩 만랩이 되어도 즐길 수가 있었던 겁니다. 카발도 카우방 같은 게 절실히 필요합니다. 지금 고랩들 사냥이나 하고 뭐 하는게 없이 피방 죽돌이 신세입니다. PK 시스템도 영 불분명하고 그리고 사냥터를 잡아도 서로 먼저 자리 잡히면 그냥 끝인게 진짜 별로 입니다. 퀘스트의 수를 딱 정해놓고 노멀 나이트매어 헬 이런식으로 게임의 운영을 나누어 놓으면 고랩 될수록 한두개 퀘 깨고 몹 잡고 랩업하는 것보다 훨씬 더 수월하게 금방금방 랩업 할 것으로 보입니다. 그리고 PK 서버를 따로 만들어 놓는것도 진짜 좋은 방법일 듯 싶습니다. 이것도 고려해 볼 만한 문제인데 카발쪽에서는 선공 패널티니 명예점수 뭐 이런거나 해 놓고 하니 PK 가 원활하게 돌아갈 리가 없죠. 그리고 PK 가 제대로 돌아가질 않으니 길드 자체도 솔직히 지금 뭐 전혀 의미 없는 모임이나 다름없어 보입니다.

후... 원래는 제 아쳐 캐릭에 대한 불평좀 할려 한거 였는데 말이 길어지다 보니 완전 카발에 대한 불평까지 들어놨군요.. 그런데 이건 진짜 필요합니다. 카우방 같은 시스템.. 거래섭이 있다면 PK 섭도 공식적으로 만들 필요가 있다고 봅니다. 이런식으로 개성없는 스킬과 무한한 시간 투자, 그리고 아이템 추가 같은 걸로는 재미는 오래 못 갑니다.
72에서 벌써 재미가 없어질려 해서 다른 게임들 좀 봐 보니 차라리 인피니티나 SUN을 했으면 어땠을까 하는 생각이 절로 나더군요.. 긴글 허접 아쳐의 푸념이었습니다. 대략 서두가 없더라도 그냥 봐 주십쇼 ;;
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