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카발에 대한저에 의견입니다...<넉두리비슷>(3)

리오나 2005.12.01 05:54 315
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카발 솔직히 여타게임보다는 랩업이 쉽습니다...
콤보사용...오라모드...스킬랭크...퀘스트형 던전...지금껏나온 게임들과 다른
특징을 내기위해 구성한것은 좋았다고 봅니다...
랩업이 쉽다는것도 처음 게임하는 사람에대한 메리트라고 할수도 있다고 봅
니다.
하지만 시간이 좀 지난 지금으로썬 장점이라고 보기에는 무리가 있더군요.
금방 70을찍고...스킬랭작업하고...하다보면 할꺼없네 이런결론이 나오더군요.
레벨을 올린다...그에대한 메리트는 전혀 찾을수가 없는것도 관가할수없는 사
실이구요...<예: 시작하는 친구나 아는사람에게 아이탬은 줏어다 준다 (돈두안나옴)
퀘스트나 랩업을 도와준다...혼자서도 퀘스트는 가능할뿐더러 랩업을
도와줄수없음...카발에대해 알려준다...혼자서도 금방알수있음
고래벨사냥터라고 나오는건 같고 더 안나오는듯함>
온라인게임이라하면 속칭 노가리라고해서 랩업에는 방해가 돼지만...채팅을 중요시하는
분들도 있습니다...게임속 대인관계라고 할까요? 솔로윙게임이다보니 별반 말할이유가
없더군요...또한 단조롭다고해야하나 사냥을해서 뭘구해야겠다...아님 뭐가 나와서 기대감
을 같게된다...<예를들어 옵션이 다르다거나...뭐가나올지모르지만 기대감을 같게하는
상자등>
현재로썬 카발에서 득탬이라고하면 업코,,포코..수호 3가지뿐이더군요...
<돈이라는 개념이 점점상실돼가는 지금도 대책을 세우고있는지는 모르겠지만....
업코..포코..수호 하루가 다른가격으로 오르더군요...하긴 하는사람이 있음...돈은벌리고
그돈을 소비할곳은 없어서 쌓이고 필요하니까 가격을 올리고 파는사람은 점점 올리고..
스킬로 초반에는 돈에대한 소비비율을 맞춰질지 모르지만...다배우고난 사람들은 점점
쌓여만 가니 안올라가는게 비정상이돼겠져...5수호 2000만까지 파는분이 부르더군요
1억이 돼는순간도 금방이겠져...드랍률을 높인다...그래도 돈을 소비시키지 않는한 같은
현상이라고 할수밖에 없어지겠져...>
마지막으로 결론을 짓자면....처음에 컨쌥은 여타게임과 다른특징이 있었다지만....현재로썬 하고 싶게끔 만드는 매력이 부족한거 같은데여...저 아는분들도 가끔들어오시다가 안들어오시는분이 부쩍늘어났구요...또한 들어오시더라도...별로 하고싶어 지지가 않아서...잘
안들어와진다는분이 많던데여...금방나가시지만...고레벨사냥터에대한 메리트가있어서 사냥하다 좀더 좋은아이탬을 얻는것도 없고...들어와서 채팅을 오래할만한 것도없고...랩제가있는지금 레벨을 올리는것도 아니고...점점 흥미를 잃어만가네여...처음에 화려해보였던
스킬효과도 점점단조롭게보이기만하는게 그이유일까여??????????????????????????
<1:1문의도 안봐주시는 운영진분이 보실일은 없을려나;;;;>
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댓글 3

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  • 웃음짓는 준

    흠...열강...격수라면.....레어템 끼구 솔플 가능합니다...물론 물약 절라 빨아야지만,,,,,가능하지만....트키 커뮤니티가 좋은데...카발하다보면...가금씩 열강...커뮤니티가 그리워집니다....커뮤니티 부문에도 좀 신경서주시지....짐...열강....변신이벤트도 꽤 재밌는데.....

    • 2005.12.01 12:05
  • 하루하루

    카발 아직 다 공개도 안한 게임인데
    한 반이나 공개했을까요?
    다 완성되면 상당한 수작이 될듯 합니다..
    전 좀 기다려지긴 합니다..

    • 2005.12.01 10:38
  • 후니교주

    그럼 파티구하는데 한시간 걸리는 열혈강호하세여...파티아님 몹한마리 못잡는 열강하면서 대화 열띠미 하세여..하품 하면서여...솔플이 얼마나 그리운지 깨달으실듯...

    • 2005.12.01 08:49