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이번 패치 속마음이 궁금합니다 ~? (1)
이번 패치 사실 만렙이 너무 일찍나오니 렙업을 좀 늦춘다고
이렇게 만든거 아닌가요 ? 14일에 렙제를 조금 풀고
렙업 어렵게 하고 조금씩 조금씩해서 상용화까지 유저 잡을려는 속셈인가요 ?
어디서 주워들은건데 카발 만렙이 100으로 알고 있는데 이게 사실이면
100이후에 준비해둔 시스템이 없어서 -_ -.. 왠지... 이번 패치는
넥x사의 더러운 식의 돈벌기와 흡사하단 느낌 많이 받네요
이미 고렙분들 던전사냥 오토사냥 업코복사 머 이런것들 다 하신거 같은데 (고렙분들
전부는 아니구 쉽게 고렙가신분들.. ) 정말 한시간에 $2.5 내면서 게임한게
많이 아깝습니다. 여긴 주 5일제라 오늘 밤새하려고 일부로 낮에 자고 왔더니
낮이랑 게임 상황이 넘 다릅니다 ... ?
ㅎㅎㅎㅎ 너무나 정곡을찌르네요 ㅋㅋㅋ
아마도 그럴꺼에요.. 초창기 버그 이용자들 그냥 내버려 두고 하더니...
솔직히 아직도 버그이용자들 많이 남아 잇을거라 생각됩니다..
이번에 만랩이 너무 많이 나오니까.. 또 업데이트 시켜야 되잖아염..
새로운 사냥터.. 또 새로운 퀘스트.. 그러고 나니.. 이속도로 도저히 안되겟다 싶엇는지.. 이번에 케릭 하향을시키네요....
솔직히.. 카발 직업간의 벨런스 엉망이잖아염.... 다 비슷비슷하죠...
뭘하던.. 방어차이 크게 안나고... 데미지차이... 한손잡이들은 죽음이죠..
포블.. 워려.. 동급 갑옷입으면 방어.. 차이없죠... 단지 쉴드 스킬...
3업되니까..방어 19던가.. 10얼마 올려주더군요....
근데 동랩 몹한테 가면 똑같아요... 피 1~2씩 깍이구요.. 경험치는 포쉴.. 5~6먹으면 워려 10~12먹습니다... 쏠쏠하겟죠..ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
법사들은 스킬조합만 잘하면 솔직하게 안맞고도 사냥하잖아염...
포블 포쉴.. 큰일낫다 ㅋㅋㅋㅋ