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[새턴] 카발 온라인의 배짱??(3)
처음에 카발을 접했을때 생각은 '이거 왜 이렇게 단순해' 였습니다
타 온라인(베타) 게임에 비해 시스템.BGM.세계관...
어느하나 신경써서 만들었다는 생각이 전혀 들지 않더군요...
아무리 재미있고 쉬운 게임을 만들겠다는게 컨셉인지는 모르겠지만
BGM이 노바소닉 노래라니..당황스럽더군요..
타 베타 게임들은 자체적으로 OST까지 만들어서
홈피에 올려놓기 까지 하는데 말이에요
또 시스템 얘기는 안할 수가 없는거 같군요..
현재 나온 타 베타 게임에 비해 스킬 구현 및 시스템 보강 현저하게 느립니다.
왜 그럴까요? 개발진이 게을러서 그런가요?
아니면 케릭간에 밸런싱 문제때문에 그런가요?
그렇다면 지금은 케릭 밸런싱은 완벽해서 놔두는 건가요?
현재 카발 시스템은 유저를 기만하고 있는것이죠.
도데체 멀 테스트 하라는 건지..오픈 베타 테스터 이게
현재 카발을 즐기는 유저들에 또 다른 이름입니다.
현제 렙제 70입니다 렙제를 풀고 마을을 추가하고
스킬을 추가하고 그러기엔 아직까지 버그가 많다고 생각되니까
업데이트를 미루는거 아닙입니까?
게임을 즐기는 유저 입장에서 생각해보면 아무리 베타 게임이라지만
그냥 덩그러니 공짜니까 할사람해라 라는 심보로 운영하면 안되다는 것이지요
거기에 대해 카발운영진 및 개발진분들은 책임감을 느끼셔야 하구요.
개발진 및 운영자분들 혹시 요즘 나온 베타 게임 요즘이 아니라도
베타 게임 한가지라도 해보셨습니까?
예를 들면 '로한' 그래픽 그럭저럭 화려합니다 게임 시스템 어느 정도 개발진들이
세세하게 신경쓴거 겜하다 보면 느낄수 있습니다.
자기들이 만든 게임 어떻게 해서든 재미있게 만들어가려는 모습이 말이죠
'데카론' 이번에 평생 무료화 선언했죠 왜 그랬을까요? 그래픽이 딸려서?
게임성이 안되서? 데카론 정말 잘만들어진 게임입니다.
그래픽도 게임성도 또한 게임 시스템도 이 역시 개발진들이 세세하게
신경쓰고 있다는 증거죠.그런데 왜 평생 무료화를 했을까요?
제 생각엔 자기들이 만든게임 여러 사람들이 재미있게 플레이 해주길
바래서 그랬을지도 모른다는 생각입니다.
(이 이상은 데카론 운영진들의 고도운영정책이겠죠?)
두 가지 게임을 예로 들었는데
두가지 게임은 공통성이 있죠 운영자 및 개발진들이
자기들이 만들어 낸 게임 완성도 있게 끌어가고자 하는 모습입니다.
그리도 덧 붙히자면 유저들이 뭘 원하는지 안다는 것입니다.
지금 오픈 베타라는 이유로 또 주간 검색율 1위라는 이유로 배짱아닌
배짱을 부리고 있는 카발 온라인 운영진 및 개발진 여러분
책임감좀 느끼 십시요..저희 베타 테스터들에 말에 귀를 귀울이시란 말입니다.
상용화를 목표로 제작이 되었다면 그에 걸맞는 모습을 보여주십시요
자신들이 만든게임을 쓰레기로 만드는 것도 자신입니다.
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