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카발 아이템체계 뜯어 고쳐야 합니다.(2)

낫의크로노스 2005.11.08 06:28 279
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업글 코어를 바를 경우 가타나 같은 무기는 공+3에 마공+2됩니다.무기 단계가 올라 갈수록 공 12가 업 된다고 볼 때 3차 무기 +4랑 4차 무기랑 공격력이 같은데요.

문제는 +4되면 필요한 스텟이 엄청나다는 겁니다.그 스텟 찍을바에 아까운 업 코어 날리느니 차라리 다음 무기 장비하는 것이 훨씬 낫기 때문에 아무도 업글을하지않으려 합니다.

포스코어도 마찬가지네요.속성은 거의 붙지 않을뿐더러 너무나 수치가 미미해서 그 귀한 포스코어가 단돈 2만에 팔리고 있는 실정입니다.

거기에 왜 무기나 방어구에는 옵션이 붙지 않는지 모르겠네요.

옵션이 없어서 포스코어로 무기 업글하기도 힘듭니다.

자신만의 아이템을 구하는 재미가 온라인 게임에서는 빼 놓을 수없는 즐길거리인데 너무나단순한 카발의 아이템 체계는 캐릭의 개성과 사냥의 재미를 반감시키고 있다고 생각합니다.

정작 사냥 할 때에도 아이템 떨어지면 아무런 감흥도 없습니다.이유는 대부분이 상점행이기 때문이죠.

바라건데.더욱더 재미 있는 카발이 되기 위해서 시급히아이템 체계를 정비해ㅜ시길 부탁드립니다.
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댓글 2

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  • 쥬신재건

    3차+1 = 4차+2~3 이정도로 맞춰주는센스가있어야죠-ㅁ-흥,

    • 2005.11.08 09:39
  • 꿍꿍짝

    ㅎㅎ.. 그리고 케릭들 간 점 어케 밸란스도.. 생각점 하셔야..
    파티 사냥 체계도 점 어케 만들었으면 하는바램도...

    • 2005.11.08 06:31