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[re] 레어아이템에 직업군이 없어질 수 없는이유(0)
방어구 제조하는분들로도 아마 그게 큰 환영거리가 되겠지요..
허나 그 실현가능성에 대해서는 무척이나 회의적입니다.
그 이유인즉슨, 처음 레어의 등장순간부터 변칙캐릭터의 육성을 막고있었습니다.
방어구의 직업군이 없이 오스까지 업뎃된 처음순간을 경험하신분들이 계실지 모르겠지만
당시 99랩제에 캐릭의 신스킬업데이트 이전이어서 변칙캐릭터가 상당수 많았었죠.
이를 막고자 등장시킨게 직업별방어구 시스템입니다.
스탯상으로 캐릭의 성향을 유저가 고르지 못하게 막아버리는거죠.(필수스탯)
때문에 당시에 아머위저드 아머아처 마샬아처 아머포블 아머블레이더등등
변칙적인 유저들이 레어의 등장으로 대다수 사라지게되었습니다.
현재 그나마 있는거라곤 마샬아처와 민포실정도로 변칙캐릭터를 둘수있겠는데요..
이 둘이 있는한 카발측에서 과연 레어방어구의 직업군을 삭제할 수 있겠느냐는 겁니다.
민포실같은경우야 스탯상 미스릴까지가지 않는다면 충분히 레어를 착용할 수 있으니 모르겠지만요.. 마샬아처의경우 랩제가 사라지면 미스틱셋(위저/블레레어)을 착용함으로써 그 생명이 좀더 늘어나게 되겠지요..
분명 카발측에서는 변칙육성을 대내외적으로 기획의도라고 홍보하지만 막으려고 안간힘을 쓰고있습니다. 원래의 취지에 부합되지 않는다는 생각을 두고서 말이죠..
미스릴템까지 가다보면 민포실도 슬그머니 자리를 잃어가고있는게 사실입니다..
(스탯상 여러손해를보면 결론적으로 정석캐릭터만 있기를 바라는 카발측의 생각을 금새 눈치 챌수 있습니다.)
변칙캐릭터를 활성화 시킨다는 입장으로 카발측의 입장이 바뀌지 않는이상..
레어의 직업제한은 풀리기 어려울 거라는 것이 제 생각입니다.;
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