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[허접한 팁한가지 최종공격력 계산법 ^^](1)

야담 2006.03.16 12:18 248
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[케릭터 공격력 * 스킬 증폭수치] + 스킬 추가데미지= 최종공격력

스킬조합은 쿨 타임 시전시간 ( 방어 높은케릭이랑 1:1 했을경우와
방어력이 낮은 케릭이랑 1:1 했을때 여러가지면으로 생각해서 찍으심 된다고 봅니다 ^^;)
상대 방어력이 낮은 케릭이다 라고 싶으면 시전시간 짧은 스킬 여러개를 쓰시는게 좋을것 구여 [사냥시 콤보도 빠른스킬이 낳더라구여 ^^] 대신에 막타는 강한스킬로 마무리를 하는것이 좋다고 봅니다
상대 방어력이 높은케릭이다 싶을때는 좀쎈스킬을 복합적으로 사용하시는게 좋을듯 하구여 대신에 시전시간이 넘길고 데미지가 큰스킬에 크리를 노리것은 뽀록성이 크다고 봅니다 ^^;

*중요한 팁 한가지를 더가르쳐 드리졍 ^^
노콤 으로 pvp시 상대가 넉다운 스킬을쓰면은 상대케릭터나 지면 빨리클리하면서
스킬을 누르면여 거의 넉다운이 안먹고 바로 일어나서 스킬써지구여 넉다운이 먹어도 재빠르게 일어납니다 ( 어찌보면 이거 유져들간에 쉬쉬 하던 팁인데 제가 까발리는거 아닌지 모르겠네여 -.-;; 아무튼 정당성과 공정성을 위해서 -.-;;) 아시는 분은 아시는데 모르시는분은 안쓰시더라구엽 ;;


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