일반
잘만든게임을 쓰레기운영방침으로망치네~(5)
이런쓰레기같은 운영방침으로 어떻게 유료화를 하며 어떻게유저수를 유지하겠다는건지 도통이해가 안가네요..
기존유저 않잡는다고?
그럴려면 세계로 뻣으시오.. 개뿔 ~
우리나라 온라인게임 유저가 몇이나됀다고 신규유저만으로 먹고살겠다는건지원.
한달안에 전부 엔딩보고 끝내면 당신들은 언제 돈벌꺼며, 누가 이런 썩을겜에 정액끊고 매달리겄소..
퀘스트어쩌구하는데 사실 랩업할려고 퀘스트 하는거지 퀘스트내용 아는사람 과연 몇이나 되겄소. 온라인 겜은 랩업과 앵벌 지존장비 이런거빠지면 그날로 쓰레기통으로 들어가야하오. 차라리 씨디게임을 만들던가 . 아무것도 모르면서 온라인게임에 왜 손을 대는것이오. 정말 답답하오.
이게임이 성공하려면~
1.랩제는 없어야한다.
2.만스킬도 없어야한다.
3.확실한 레어아이템이나와야한다.
4.강화에 매력이 있어야한다.(이거야원 바르나마나니~바르다보면 윗장비하고 스텟이갔네)
5.퀘스트업데이트같은 쓰레기말고 충실한 고랩사냥터가 있어야한다 (엄청 많이)
이런거 하기싫으면 지금이라도 당장 씨디게임으로 출시방향을 바꿔보시오~
물론 그래봐야 망하겄지만.
개발팀장이란사람이 씨디게임만좋아하고 2일안에 앤딩보는 그런게임만 해봤다고하더니
월급쟁이주제에 게임을 망치려고하고있네.
이게임 오픈베타때 모든 컨텐츠 제공한다고 말했구요 오직 길드전 하나 내세우고 있고요 게음즐기기 위해 유저 모은거라구 했구요 떠나는 사람들 안막는다고 말했음
지금은 맛뵈기 단계라는 걸 잊지 마셨으면.. 유료화 하기전에
약 일주일기간 상당량을 제공하겠지요.. 너무 성급하신 건 아닐지.?
멋진분이심님 제발 팀장 인터뷰나 보고 예기좀 합시다..
원참 답답해서리..
1. 대부분의 게임은 렙제가 있습니다 그리고 오베때 모든 컨텐츠를 제공하는 바보들은 없습니다
2.만스킬이 없다뇨 뭔가 잘못 아신듯
3.확실한 레어템 당연히 나오겠죠 유료화되면
4.강화문제는 차후에 바뀔지도 모르는 부분입니다
사라지던가 뭔가 어떻게 되겠지요
5.그것도 차차 만들어 갈 부분입니다.. 아직 정보상에 있는 3개의 월드가 공개되지 않은 상태입니다.
역시 유료화후 해결보겠지요.. 이게임은 유료화를 목적으로 만들어졌고
현재는 무료 오베 단계입니다.
오베단계에 모든 컨텐츠를 풀어 버리는 어리석은 회사는 없답니다.
렙60풀리잖아요 만스킬은...역시나 문제.ㅜㅜ 사냥터도..따로 지역을 만들어서 하는게 제일인데.. 아무래도 씨디게임만했지 온라인 게임은 안해봤나봐요-_-아....서글퍼라.ㅜㅜ