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[마르스] [re] 4차 업뎃 이후 스탯의 변화에 관하여....(2)

별아고마워 2006.01.26 04:50 116
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분명 타게임이라면 스텟이 주는 영향력을 극대화하는걸 무시할수없죠..

하지만 현 카발이라면 스텟이 주는 영향력을 극대화하는걸 찬성하진

않습니다. 카발측에서 말한 기획의도란 아주 머같은것떄문에...

랭작을 동의하진 않거든요. 랭작으로 얻는 스킬포인트가 너무 많다는얘

기죠. 랭작안해도 좋은 캐릭이 우선일까 싶네요~ 랭작이 너무 힘들어요~

랭작에서 얻는 스탯이 아주 많기떄문에 한번랭크업시 거의 5렙은 따라잡

지 싶지요. 랭작을 폐지후 스탯이 주는 영향력이라면 몰라도~랭작이 본연 살아있는

상태에서(아직 까마듯한데~ ;;;;) 스탯이 주는 영향력을 높이는건 극구 반대입니다.

그것떄문에 오토가 만연하고... 게임이 힘들어지는거 같아서요~

그냥 투덜거려봤습니다. ^^;;
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댓글 2

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  • 크루키

    그리고 같은 종족이라면 모두들.. 최적 스탯을 찍으면...

    결국 똑같은 케릭이 되어 버리자나요... 입구 있는 아이템만 다를뿐..

    같은 워리어라고 해도... 방어 특화 케릭, 공격 특화 케릭, 크리특화케릭.

    이런씩으로... 개성있게 키울수 있다면.. 더 재밌지 않을까요??

    발전성 있는 게임은.... 케릭을 키울때... 자유도가 커야 한다고 생각합니다.

    제 생각엔... 그게 어쩌면... 가장 중요한 것일지도 모른다는 생각이 듭니다.

    자기만의 케릭... 나만의 케릭... 그래야 애정도 커지니까요...

    제 생각입니다... 사람마다 생각은 다를 수 있으니까요...

    그럼 좋은 하루 되세요 ^^

    • 2006.01.26 13:15
  • 크루키

    그렇군요... 그런 점도 있겠죠... ^^

    제 경우엔.... 스탯의 영향력이 너무 작을 경우...

    사실 지금도 보면... 거의 아이템 의존형 게임이라고 생각합니다..

    제 경우엔... 솔로잉 해오면서... 겨우 겨우 벌어 그럭저럭 중간급

    아템들인데..... 이런 아템들로는... 던전 깨는게 너무 어렵더라구요

    그리고 아이템 의존 겜을 원래 안 좋아하는 성격이라.. ^^;;;

    아이템이 허접한 저로서는... 강해질 수 있는 방법은 오직...

    렙업과....스킬업.... 뿐이거든요.... 렙제까지 있는 이유로.....

    물론.. 그로 인한 폐해도 있겠지만은......

    아이템이 모든걸 결정하게 된다면... 그것또한 현금거래를 조장하는

    결과를 초래할 수 있다고 생각합니다...

    전...그냥... 제가 사냥한만큼.... 강해지는게 느껴졌으면 하는 바램입니다. ^^

    • 2006.01.26 13:10