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[마르스] [re] 4차 업뎃 이후 스탯의 변화에 관하여....(2)
분명 타게임이라면 스텟이 주는 영향력을 극대화하는걸 무시할수없죠..
하지만 현 카발이라면 스텟이 주는 영향력을 극대화하는걸 찬성하진
않습니다. 카발측에서 말한 기획의도란 아주 머같은것떄문에...
랭작을 동의하진 않거든요. 랭작으로 얻는 스킬포인트가 너무 많다는얘
기죠. 랭작안해도 좋은 캐릭이 우선일까 싶네요~ 랭작이 너무 힘들어요~
랭작에서 얻는 스탯이 아주 많기떄문에 한번랭크업시 거의 5렙은 따라잡
지 싶지요. 랭작을 폐지후 스탯이 주는 영향력이라면 몰라도~랭작이 본연 살아있는
상태에서(아직 까마듯한데~ ;;;;) 스탯이 주는 영향력을 높이는건 극구 반대입니다.
그것떄문에 오토가 만연하고... 게임이 힘들어지는거 같아서요~
그냥 투덜거려봤습니다. ^^;;
그리고 같은 종족이라면 모두들.. 최적 스탯을 찍으면...
결국 똑같은 케릭이 되어 버리자나요... 입구 있는 아이템만 다를뿐..
같은 워리어라고 해도... 방어 특화 케릭, 공격 특화 케릭, 크리특화케릭.
이런씩으로... 개성있게 키울수 있다면.. 더 재밌지 않을까요??
발전성 있는 게임은.... 케릭을 키울때... 자유도가 커야 한다고 생각합니다.
제 생각엔... 그게 어쩌면... 가장 중요한 것일지도 모른다는 생각이 듭니다.
자기만의 케릭... 나만의 케릭... 그래야 애정도 커지니까요...
제 생각입니다... 사람마다 생각은 다를 수 있으니까요...
그럼 좋은 하루 되세요 ^^
그렇군요... 그런 점도 있겠죠... ^^
제 경우엔.... 스탯의 영향력이 너무 작을 경우...
사실 지금도 보면... 거의 아이템 의존형 게임이라고 생각합니다..
제 경우엔... 솔로잉 해오면서... 겨우 겨우 벌어 그럭저럭 중간급
아템들인데..... 이런 아템들로는... 던전 깨는게 너무 어렵더라구요
그리고 아이템 의존 겜을 원래 안 좋아하는 성격이라.. ^^;;;
아이템이 허접한 저로서는... 강해질 수 있는 방법은 오직...
렙업과....스킬업.... 뿐이거든요.... 렙제까지 있는 이유로.....
물론.. 그로 인한 폐해도 있겠지만은......
아이템이 모든걸 결정하게 된다면... 그것또한 현금거래를 조장하는
결과를 초래할 수 있다고 생각합니다...
전...그냥... 제가 사냥한만큼.... 강해지는게 느껴졌으면 하는 바램입니다. ^^