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[새턴] 펌(4)
5차 업데이트.. 제대로 됐으면 좋겠습니다.
글구.. 참 카발운영진 의식구조가 이상한거 같아요
한가지 패치를 잘못해서 유저들의 반발을 사게 돼면
그 패치를 철회하던지 아니면 많은 유저들이 바라는 방향으로
조율을 해야 할텐데
이상한쪽으로 결론이 나더군요 -_-+++
이번 머미 사건만 해도 그래요
머미에 동전꼽기를 이용해서 스킬랭크 작업을 수월하게 하게 한거까진 좋은데
(그게.. 머 접속자를 늘리기 위한 방편이든 머든간에)
거기에 대해서 PC방 이용자들의 반발및 항의가 빗발치니까
정상적인 사고방식이라면
스킬랭작업을 일정 레벨 이상에서는 못하게 한다던가..
음.. 아니면 머미를 없앤다던가..
뭐 이런식으로 결말이 나왔어야 할터인데
결론은 가맹PC방 접속자들 스킬경험치 30프로 상향 획득
그럼.. 집에서 개인계정 끊은 유저들의 반발은.. 또 어떻게 대처하실건지?
문제는.. 늘 돌고 돕니다.
그러다보면
이 패치에서 한 10프로 접어버리고
저 패치에서 한 10프로 접어버리고...
운영미숙이겠죠..
아직.. 온라인게임업계는 알소프트가 발붙이려면 시기상조인거 같네요
좋은 게임내용
타격감 이펙트.. 다 좋은데
결정적으로 운영진이 게임을 다 망치네요...
직접 게임을 해보고 생각을 하는건지..
카발은 이런 직원이 필요할듯..
온라인게임을 두루 섭렵한.. 한 5~10년정도의 경력 어둠의 프로게이머들..
유저들의 반응이나 원하는 바를 꼬집어 낼수 있는.. 폐인들이
필요할듯..
프로그램만들던 직원들이.. 유저들이 바라는 바를 알수는 없겠죠..
아무튼.. 뭐 그렇습니다.
요즘 게임 유저들은.. 기본이 탄탄합니다.
그 기본이란.. 폐인들의 기본자격이 되어있다는거죠 ㅋ
예전처럼 공지, 패치 하면..
그런가보다.. 따라가는 유저들이 아니건만..
십원짜리 하나라도 유료라면 눈에 불을 켜고
자신의 권리를 찾을줄 아는 유저들인데..
유저들의 의견을 버리고..
자신들의 고집만 내세운
그 결과가.. 상용화 이후 몇달이 안됀 현재 시점입니다.
상용화 돼고 나서 첫달 유료이용자가 7만쯤?
이라 보면
한달에 22000 X 7만 = 15억 4천만원
석달이면 46억 가량이군요
본전은 뽑았을지도 -_-;;
허나 본전 찾을려고 게임개발한건 아닐텐데..
현재 7만명이 남아있을까요.. 2만? 3만?
모자라는 부분이 있다면 물어보고 고칠려고 노력하는건
절대 흉이 아닙니다.
왜.. 그런 노력이 없는지..
늘상.. 자신만만한 표정으로
유저들이 뭐라 하든 말든..
꿋꿋한건지.. 그게 참 의문입니다.
아무튼.. 카발..
진짜 빅3에 못지 않은 대작이 될수도 있었지만..
운영진측에서 스스로 버려버린 졸작이 되어가는게
안스러워서 그냥 한자 남겨봅니다.
5차 업데이트.. 과연.. 기대를 또 무참히 짓밟을런지..
어떨지는.. 두고봐야죠
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