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카발만의 매력 그리고 다른 온라인 게임들.. (4)

예썰 2005.11.15 12:18 193
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샤이아나 썬이 오픈한다던데
카발에 흥미를 못느끼신분들 가실려면 썬으로 가시는게 좋을듯 하고요.
샤이아는 게임 시스템이나 그래픽에서 왜 이런 겜을 냈을까 하는 의문이 드는 게임이구요.
썬 같은 경우도 너무 과대포장 되어있다고나 할까...
제작비가 마니 지원이 된 탓인지 겉으로 보기엔 화려하나 실속은 인기끌고있는 모 온라인 게임을 마니 베낀듯합니다.
캐릭의 다양성을 지향한것도 아니고....
카발이 썬만큼의 지원을 받았다면 정말 한국 온라인 게임의 선두주자가 될수 있을텐데...
하는 생각을 해봅니다.
여타 다른 온라인 게임들에 차별화 되어 특수성을 가진 카발의 열쇠는 모니모니해도 타격감 이백프로인 스킬액션입니다.
하지만 너무 빠른 렙업으로 인한 레벨제한.
솔로잉에 중점을 둔 나홀로사냥 시스템.
만렙들이 난무하여 생기는 소중한 스킬액션의 과다노출.
저렙일때 아.....저렇게 멋진 스킬을 나도 써봐야 할텐데.. 하면서 사냥하다보면 일주일도 안되서 다 쓸수 있는 스킬.
카발의 퀘스트시스템은 카발최대의 단점이고. 왜 퀘가 있는가? 하는 질문이 들 정도로 불필요한 것이라고 봅니다.
퀘스트 안해도 사냥으로인한 렙업이 가능하니까요.
승급퀘스트.
이걸 거쳐야 클래스가 업그레이드 되는데 이렇게 중요한 승급 퀘스트도 왜 있어야 하는가? 할 정도로 너무 쉬운. 몹 몇마리 뚱땅 잡으면 끝.
15세 이상 게임인것에 고개가 끄덕끄덕. 이해가 갑니다. 퀘스트 난이도를 보면.
하지만 먹고 살아야죠 카발 관계자분들?
먹고 살려면 성인들을 좀 붙잡아야겠죠?
돈이 많아서 이겜 망해도 머 그만이지 싶으면 이대로 고하시고요.
카발이 개선해야 할것들을 개인적으로 생각해본다면.
우선순위가 레벨 평준화를 과감히 없애야 한다는겁니다.
너도나도 만렙시스템. 만렙하면 모합니까 너도나도 만렙인걸.
렙제 푸시고 하향패치 하세요. 그게 살길입니다.
그리고 피케이와 길전 도입하세요.
격투 시스템을 가동하세요.
그래픽은 구리니까 말할건 없구요.
가장 중요한건 카발고렙캐릭들만의 고유스킬들을 너도나도 쓰게끔 하면 안된다는 겁니다.
그게 유저들을 붙잡는 카발의 열쇠라 이겁니다.
너무 게임이 빠르게 진행되고 있고. 얼마나 구미가 당기는 아이디어가 더 있는지 몰라도.
지금 시스템으로선 마니 부족한게 사실인것 같네요.
2차업데이트때 참고 하셨으면 좋겠지만 참고가 안된다 하더라도 그때까지 한번 지켜볼랍니다.
글이 길었네요 쩝.;;
수고하세요 운영진 일동 여러분~~~
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