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조만간 유료화 한다는말 다 뻥입니다.(7)
A : 온라인 게임도 조금 하기는 했었는데, ‘카발’ 시작하면서는 여유가 없어가지고, 게임에 빠져서 하는 건 없었던 것 같아요.
Q : '카발‘의 상용화 계획은?
A : 일정은 지금 고민 중에 있는데, 아마 정액제로 가게 될 것 같아요. 부분 유료화는 아무래도, 게임을 망치는 거라고 생각을 합니다. 여러모로 게임사한테도 그렇고, 유저들한테도 그렇고. 그래서 시기는 언제가 될지 모르겠지만, 정액제 모델로 가려고 생각하고 있습니다.
Q : ‘카발’이 다른 온라인 게임의 문제점을 보완해 줄 수 있는 무언가가 있는가?
A : 글쎄요. 저는 성격이 급해서 그런지 몰라도 다른 온라인 게임이 지겹다는 생각이 들었어요. 굉장히 지겨웠고, 그래서, 일단 하면서 지겹지 않았으면 좋겠다. 게임은 게임이잖아요. 일하는 것도 아니고. 근데, 다른 게임은 어느 정도 레벨을 올리고 나면, 진짜 일하는 것처럼, 놓지 못해서, 또는 조금만 더. 뭐 하나 더 먹고. 이런 기분으로 하게 되는데, ‘카발’은 최대한 그런 걸 없애고 싶었어요. 그래서 똑같은 일을 계속 가능하면 안 하게 하고 싶었고, 퀘스트도 사실 상당히 많은 양이 들어가 있고, 사실 계획했던 것만큼 퀘스트가 못 들어갔어요. 지금은 메인 시나리오 퀘스트만 겨우 들어간 상태. 그래서 ‘카발’에서는 다른 게임들과 비교하자면 일단 지겹지 않게. 레벨업 하는데 끝까지 지겹지 않게 될 것 같습니다.
...........위에서 말했듯 영자두 아직 안정했는데 ..소문 너무 믿지 맙시당~~
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