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카발 오픈하고 쏟아지는 문제 원인~~~(1)

우라차차 2005.11.04 15:11 143
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모두들 아시겟지만 거의 모든 온라인 게임은 베타테스터라는걸 합니다.. 일단 기존의 틀을 만들고 최소한의 게임 환경을 만들어 놓은 상태에서 1차 2차 ~~ 넘어가면서 버그를 잡고 게임환경을 늘려가면서 안정적으로 완성된게임을 만들기 워함이죠..그러므로 기존의 게임들안에서 최소한의 버그를 잡아주므로서 오픈시 쾌적한 환경의 게임 상태를 만드는것이 기본입니다..
~~ 그렇다면 카발 무엇이 문제인가?
아마두 여러분중에서는 베타테스터를 해보신분도 계시고 프리오픈 해보신분두 계실겁니다.. 카발 운영자나 개발자 분들이 어떤생각은 가지신건지 몰겟지만.. 베타때와 지금
기존 맵 케릭터 등 기초적인것만 빼고는 거의 바뀌엇다는겁니다.. 하다못해 렙1 퀘스트 부터 완전 바뀐겁니다.. 그럼 베타때나 프리오픈때 퀘스트 버그난것을 잡고 아이템 버그난것 잡고 한것은 모가 됩니까.. 베테 터스터와 프리오픈을 기초로 퀘버그도 잡고 해서 쾌적한 퀘스트환경을 만들어 가다가 .. 오픈 하면서 완전 새로운 퀘스트 시스템을 해버리니..
그동안 잡아온 버그는 삽질이요 .. 으픈해서 처음부터 퀘스트 버그 다시잡고 시작하는 엄청난 오류를 범하고 만것입니다.. 대체 왜 이런 일을 한것인지 개발자분들 운영자 분들에게 묻고 싶습니다.. 베타때나 프리오픈때 겪어 보셨지만 아무리 완전하다고 믿고 내놓은 시스템에서도 버그가 속출한다는것을.. 그런데 왜 오픈해서 기껏잡아온 퀘스트시스템을 버리고 새로운 퀘스트를 만드신건지..암튼 얼마나 자신감에 넘쳤으면 이런일을 벌이신것인지 모르겟지만 오만과 자만은 결코 자신들의 일에 성공을 가져다 주지않는다는겁니다.

오만과 자만으로 그동안 베타테스트와 프리오픈을 통환 노력을 날린꼴이 돼지 않았습니까?
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