일반
시점이 자유롭지 못하니 답답하네(1)
렉을 줄이고 사양을 낮출려고하는 의도는 알겠지만
리니지1이나 뮤 나오던 옛날이 아닙니다
앞으로 유저들이 얼마나 적응할지는 모르지만
카발개발진들이 잘못생각하는겁니다
제가 옛날에 뮤를 해보고 싶었는데
왜 안했냐면
바로 고정된 시점때문에 답답해서였습니다
좌우만 돌아간다고 답답함이 해소되진않네여
카발이 유저들 호응을 얼마나 받을지는 모르지만
자유롭지못한 시점은 마이너스 작용을 할걸로 보입니다
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