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[레오] [워리어] 패치전까지 있는걸로삐대보기(20)

마티니월드 2006.12.01 10:32 471
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안녕하십니까..

얼마전 워리어캐릭의 장단점을 플레이노하우에 올려서..

많은 항의와 반발;;어느정도의 공감을 얻은 마티니월드입니다.

일각에서는 저에게 이런말을 합니다..

"워리어를 키우면서...그렇게 워리어에 불만이 많느냐고..."

제생각은 이렇습니다..

여타캐릭들도 장단점이 있고... 단점에 대해서 많은유저분들이 불만을 가지고있지만

캐릭터간의 벨런싱이란 것이 특정직업군으로 쏠려서는 안되며

그 기준을 지키기위해서 부족한부분을 도찰해내어 표현한다는점은

크게 나쁠 것이 없다는 것이죠..

제가 끈질기게 워리어를 쓰는이유는... 가장 많은 부분을알고 타캐릭에 뒤떨어지며

불공평한 부분을 알고있는캐릭이 워리어뿐이기 때문입니다...

쌍트랜 블레이더 쌍트랜 포실을 키우긴했습니다만.. 워리어플레이시간의

반에도 못미치는 시간이었습니다...

전 이글을통해 다시한번 워리어의 불합리한점을 밝히고 어느부분이 문제이며

패치이전까지 워리어 유저분들이 살아남을 길을 함께 찾고 싶습니다...


[1]무엇이 워리어유저들을 힘들게 하는가.

1. 노스턴

카발직업군중 유일한 노스턴캐릭인 워리어는 이미 많은 유저분들의 스턴스킬 건의가

있었던 것으로 알고있습니다. 스턴스킬의 미보유로 도저히 감당안되는 사냥실력을

가진게 워리어이기 때문입니다..

간혹 필자의 컨트롤능력이 저조하여 남들은 하는데 혼자 쑈한다고 생각하시는

분들이 계실지모르지만 개인적인생각으로 컨트롤수준은 여타유저분들과 크게

차이날정도로 낮지 않다고 자부합니다.(신써버 워리어캐릭으로 망1층 6차보스까지

갈정도 됩니다. 뱀파퀘이후 1명더잡을정도.)

스턴스킬의 존재유무가 비단 약빨시간을 버는정도로 여기는 분들도 계실지 모르지만

스턴스킬은 몹몰이 몹빼기 기타 몹컨트롤에 있어서 상당히 중요한 부분을 차지합니다.

사거리긴 매직스킬로 망2층에서 몹끌어내서 걸러내는 일부워리어분들은 공감하실

겁니다... 스턴있으면 쓰고 자연스레 째면되지만..

매직스킬은 시전후에 몹이 캐릭을 바라봐서도안되며 시야가 먼곳까지 이동하면

따라오지도 않습니다. (길이 구불구불하게 되어있어 근거리몹이 아닌 원거리몹

(팬텀아처 팬텀블레이더등등)을 가격하였을때 몰이가 상당히 난해합니다.)

때문에 약빨시간도없는동안에 엄청난 신경질적 컨트롤(성질다배립니다.)로

몹을 모는건 다반사요...몹다몰고나면 죽인몹 젠되는 개떡같은 상황이 빈번히

발생합니다..

방높은 실더에게도주고 방낮은 위저드에게도주고 공속빠른아처 기타 블레이더 포블

다있는 스턴스킬이 워리어에겐 없습니다..

왜없을까요? 이점은 무언가 크게 잘못된것입니다..

2. 늘어지는 시전시간

워리어의 데미지가 좋은만큼 시전시간이 길다는것은 다들 알고 계실겁니다..

시전시간 6초를 훌쩍넘겨 7초에 도전하는 테라브레이크는...제 경험상 콤보중에

새담배를 포장뜯고 입에 물고 불까지 붙이기 가능합니다.(양손으로요;;)

시전딜레이와 데미지의 상관관계를볼때 휠윈드를 제외하고는 모든스킬들이

타캐릭의 능률치에 훨씬못미칩니다. 워리어의 그나마 단시간 스킬인 롤링을쓸때도

아처 콤보로 2방나갑니다..(롤링데미지는..아처1방에도 못미치는 데미지이구요)

휠윈드 스킬 하나로싸울수도없는상태고 나머지스킬은 그차이가 너무심해서

시전중 3방은 기본입니다.. 노콤으로 한다고 하더라도 2방이상은 무난히 꽂힙니다.

모이런 바보똘추캐릭이 생기게 되었는지 정말 안습에 안습을 거듭할뿐입니다.

PK에 최강?

워리어사냥힘들다고 군소리 투덜대면 꼭..한두분 끼어들어 그래도 워리어가 PK최강

이라고합니다...

과연 PK최강인가...

어느정도 크뎀작에 휠윈드 크리터지면 방딸린 몇몇 캐릭들 눞긴합니다..

하지만 이는 근거리에 해당하는 경우입니다...

일단 워리어는 크확셋팅맞추기가 가장껄끄러운 캐릭중에 하나입니다
(크리 마음껏 터지면 정말 pk pvp지존을넘어 사기가 될것입니다.)

하지만 위저드도 어느정도 크뎀작에 매증셋차면 워리어 근처오기전에 녹일수있고...

하다못해 매직이 주력이 아닌 포실조차도 민포셋팅에 매증셋채워서

오기전에 눕힐수있는게 워리어입니다..

블레이더조차도 변신해서 눕힐수있고(포블만 방법을 모르겠네요;;)아무튼 쉽게죽일수

있으면서도 쉽게 죽는캐릭이 워리어라는 말입니다..




[2]그럼 다른캐릭들은 좋은가?

위에서 워리어의 단점을 2가지로 분류해서 올렸습니다..

글작성상 편의를위해 2가지로 분류했지만 내용을보면 훨씬 다양한 단점이 도출된다는

것을 이해하실겁니다...

그럼 워리어를 제외한 다른캐릭의 장단점을 짧게 알아보겠습니다..

1. 포스실더

포스실더는 카발내에 가장 인기있는캐릭군입니다..

높은방어력으로 몸빵이되는데다가 크러슁이라는 크확상승스킬이 존재합니다.

실더분들대부분이 폐인아뮬(크확상한)을 착용하시는것도 크러슁버프 덕택입니다.

크리가 안터지면 실더데미지 극암울이라는점 잘알고있습니다만..

포스실더 크리 정말 잘터집니다..(쌍트랜 102랩까지 키워본결과)

포스실더 크리 안터진다는분들... 워리어에 쌍럭끼우고 크확칼들리고 크확제조헬멧쓰고

사냥한번 해보십시오 ... 과연 포스실더의 크리가 안터지는가..

방어력면에서 방이좋은데다가 약빨시간 없을땐 스턴한번 던져주면됩니다..

레어매직 6셋만되면 어느곳이든 몹몰이 힘든곳이 드물죠..(망2층이나 싸이드3층빼고는)

가장인기있는 캐릭군에는 그만한 이유가 있습니다..

포스실더가 비정상적으로 강하다 생각하시는분들이 계시겠지만..

지금의 포스실더는 벌써 유저들의 큰항의로 한번의 하향을 겪었습니다..

하향한캐릭터가 아직도 부동의 인기캐릭터로 남는다는점...

수많은 포실분들께 다구리 맞을일이지만 할말은 해야죠?

하향이 덜 된겁니다. 인정할건 인정하고 집을건 집어야하는것이죠.

무언가 포스실더에게 타캐릭군에 없는 장점이 존재 하기에 최고의 인기캐릭터가

된 것 입니다.

2. 위저드

위저드분들 위저드 좋다고하면 가끔 방어력을 문제 삼는분들이 계십니다..

방어력이 낮아서 어쩌다 한방 맞으면 골로간다..모 대략 이런이야기를 하시는데..

그래서 위저드는 타캐릭군보다 많은 스턴스킬과 폭넓은 스킬의 선택이 가능합니다.

예를들어 골목길에 몹들이 많이 못들어오는길에서 1마리만 빵하며 뒤에있는

여러마리의 몹을 가격할수있는 범위넓은 스킬이 존재하고.. 또한 데미지와 시전시간

과의 상관성을 놓고볼때 시간당 누적데미지의 평균은 카발내의 전캐릭군들중

가장 우수합니다. 한방에 눞지말라며 생긴 피버프와 블링크등의 보조스킬들의

적절한 사용으로 컨트롤만 된다면 위저드는 포스실더와더불어 가장 빠른 레벨업을

보장합니다.(그만큼 사냥터의 제약이 별로 없다는 것이죠.. 타캐릭들이 사냥하기

벅찬곳의 사냥도 충분히 가능하다는 이야기입니다.)

위저드는 포실과 반대로 암울했기에 상향한 케이스입니다. 오픈베타때 위저드를

했던분들은 정말 개고생하면서 키웠었죠... 상향폭이 너무크지는 않았나 생각할때입니다

암울했던 캐릭이었던 것에 대한 보상은 많이 이루어졌습니다...

다음패치때 카발의 반응을 지켜볼 캐릭군중에 하나입니다..

3. 포스아처

아처는 실더와 위저드처럼 특출나게 쌔다거나 빵이좋다거나 그런것이기보다

유저의 컨트롤이 생명입니다.. 적당한곳에 숨어 힐과 약을 번갈아쓰고 스턴던지고

옮겨가서 몹을끌고 많은 양의 버프도 시전시간 동안 안전한 곳을

물색해야하는 어떻게놓고 보면 위저드보다 컨트롤의 중요성이 더 짙은 직업군이지요..

컨트롤이 능한 유저라면 아처의 운용에 있어서 망2층클리어가 무난할만큼

포스아처는 좋은캐릭군입니다..

가장큰장점인 빠른공속..(유일하게 워리어 스킬시전 1번할때 4방을 날리는 캐릭군)

을 바탕으로 망1층과 레이크같은곳에서의 클리어속도는 가히 살인적입니다..

(레이크 15분 망1층 30분이면 깨는분들이 상당수계십니다.)

또다른 장점인 힐을 이용해서 버틸곳은 버티고 또한 버프캐릭터로써 여기저기 고레벨

사냥터(싸이드3층 보스몹 파엘로나.. 망2층 파티)에서 포스아처는 언제든 환영받습니다

하지만 미숙한 컨트롤과 조작의 난해함등때문에 포스실더 위저드만큼 많은유저가

하지는 않습니다. (그래도 적은숫자는 아니지요)



[3]그래서 워리어보고 어쩌란 말이냐


워리어유저분들의 사냥간에 다음패치를 봐
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