일반
모두가 생각하는 케릭터 발랜싱 (6)
힘 - 높으면 당근 소드 스킬에 반영이 되야조..그리고 소드공격력과 근접기술에 대한 방어
지능 - 높으면 당근 마법 스킬에 반영이 되어야조.. 마법 공격력과 마법에 대한 방어
민첩 - 높으면 당근 방어율/공격율 올라가야조..
특히 공격율과 방어율은 아직 겜상에서 많이 차이가 안나는듯 합니다..
제 말은.. 300 공격율과 500 공격율의 차이가 아주 적다는 이야기에요..
방어율도 마찬가지이구요..
이런건 초딩도 생각하는 RPG 게임 기본 공식 아닙니까?
운영자님들 좀 빨리 해결해 주세요~ ^^
기본 스텟이 가져다 주는 +@가 넘 미미 해서
케릭터간의 특성이 사라지고 있습니다..
그리고 한가지.. 포블 인챈 너프 한거는 정말 포블을 0.1% 귀족 케릭으로 만들고
말았습니다.. 포블은 인챈트 믿고 칼질 하는데.. 인챈 죽이는것은 그냥 오브 하나 끼고
마법 쏘라는 소리로 밖에 안들립니다.
모든 케릭에는 방어력과 관련된 기술이 있습니다. 포실뺴고..
포실 케릭 설명에 보면 강력한 방어력 어쩌고 저쩌고 하는데..
아스트랄 쉴드에서 주는 쥐꼬리 만한 방어력으론 어림도 없습니다..
아이언 스킨등등 다른 스킬로 인해 동랩 동급 아템을 가졌을시..
다른 케릭의 방어가 월등 합니다.
마법특화케릭의 데미지 증가 필수
특별히 말하자면 위저드 통틀어 말하자면
마법을 같이 쓰는 하이브리드 케릭인 포실과 포블도 포함입니다.
지능을 더 준많큼 다른 케릭과 비교되는 마법 데미지를 기대 합니다..
블레이드..아처.. 현제 가장 편하게 할수 있는 케릭 인듯 합니다..
그러나 이둘도 민첩에 투자한 만큼 그만큼의 보상이 절실하다고 생각합니다.
다만 2케릭터간의 특성을 살려 근접과 원거리 상의 보상을 확실하게 구분 지어야
한다고 생각됩니다.. 예를 들어 블레는 방어율 증가(향상) 아처는 공격율 증가(향상)
후~ 대충 이정도로 생각을 해보았습니다..
영자님 수고하시고 아침 업무보고떄 보고해 주세요~
그리고 테섭 & 본섭 유저분들 수고많으십니다..
게임을 게임으로만 즐기고 사랑하고 스트래스 푸시길 바랍니다..
니 7 뎀 맞는몹한테 56 씩 맞아 바라 아처가 쉽다구 ? 앙? 포쉴 워리어 처럼 맞아가면서 사냥할라면 + 몇 띠워야대지는지 아나? 앙? 장난치나 이게
장난하시나 포실이 데미지가 약하다 ?
랩70 기준으루 봐도 포실 크리 터지면 800데미지 이상이
나온다고 하더군요
워리어나 아쳐나 블레이드 등등 그렇게 데미지 나오지구 않구요
크리또한 포실 3번 중에 1번 이상은 터진다고 하지만
다른케릭은 전혀 워리어 같은 경우 10번중에 2~3번 터집니다
터저두 데미지 400~500 정도 바꼐 안댑니다
그런데 또 무슨 포실을 한번더 상향 해주는건 다른케릭터들을 전부 죽이는겁니다
민첩 올리면 당연히 크리확률 올라가야 합니다..이거 빠졋네요..
그리고 블레이더 전혀 할만하지 안아요. 최고 조은스킬(초당댐지)이
어쏠트인데 120뜰까 말까에요..
워리어를 하는 유저로써 잘못된정보를 바로잡고자 댓글을 답니다.
만렙이 60레벨일때 옆에서 사냥하던 포실분과 대미지를 비교한적이
있습니다.(골렘몬스터를 기준으로)
워리어의경우는 대표스킬 2개가있잔아요 롤링과 xxx;;;;
한참 매직노가다 중이라 안쓴지오래되서;;
노크리대미지가 240~270정도이며 크리대미지가 420~430수준입니다.
아이템은 매직 블루스틴 그레이트 대미지 포작이었구요
크리대미지가 1천이라.. +7 블루스틴 그레이트 크리티컬 대미지 포작
이라구 해두 않나올거 같군요..
워리어는 롤링과xxx스킬로 꾸준한 대미지를 줄수있다는게 장점이구
포실은 크리대미지 300%증댐스킬 이거하나는 워리어분들과 블레이드
분들도 왜 포실한태 저런스킬이있는건지 배아파 하십니다.
모 나머지 하나스킬대미지가 어떤진 잘모르겠지만 남들보다
높은대미지를 낼수있는 스킬 하나를 같고있다는건 자랑스럽고 고맙게
생각하셔야합니다.
포블두 무지하게 경험치 안나오는디.. ㅜㅜ 블레이더 마나 바르더라구영..아아.. 인첸드 공유한다...ㅜㅜ
포실의 경우 극방어세팅의 클래스라고 선전을 하셨는데요; 제가 포실을 키워본 결과 방어력에서 다른 클래스보다 약간 높긴하지만 동랩,동급아템을 착용한 다른 클래스과 비교해보면 그렇게 방어력이 월등하다고 볼수 없더라구요. 그렇다고 공격력이 다른클래스와 그리 차이가 나지 않는 것도 아닙니다. 공격력을 비교해보면 지금 제 랩이 60대 초반인데 워리어같은 경우는 한방에 경험치 600~700정도 먹습니다. 클티터지면 1000넘구요. 포실같은 경우는 한방에 250~300정도. 클티 터지면 700정도 주고있습니다; 포실의 공격력이 너무 미비하다는 것이죠. 운영자님들도 아시겠지면 현재 포실이 서버상에서 숫자가 너무 적은 이유도 공격력의 약함으로 인한 랩업속도의 느림입니다. 다른 케릭에 비해 너무~ 랩업이 늦어요;; 다시한번 패치를 기대하면서 군소리없이 열심히 키우고있습니다. 운영자님 참고해주시면 감사하겠습니다.