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[넵튠] 오토 근절을 위한 생각입니다(2)

알칼리 2005.12.19 19:12 417
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이미 신고를 받아서 오토 유저를 GM이 일일이 찾아다니면서 계정 블록할 수 있는 시기는 지난 듯합니다. 이미 오토 유저가 너무나도 많습니다. 블록시키기가 어렵다는 회사 입장을 악용하고 있는 것이죠. 예전에는 구석탱이에서 조용히 스킬랭업 작업하던 사람들이 이제는 버젓이 포트루이나 한복판에서 오토 돌리고 있습니다. 부엉이 소용없어진 것은 예전 일이고 오토 신고를 해도 GM 안온다는 것을 알기에 아주 당당히(?) 돌리고 있습니다

오토 사용자가 게임방에서 돌리는 경우는 거의 없습니다. 집에서 유료 등록한 유저가 한다고 보면 되겠죠. 그러니 그런 유저를 블록 시킨다는 것은 한번 할때마다 회사 입장에서는 수입 감소라는 아주 부담스런 행위인 것입니다.

물론 최근에 리니지 2에서는 출혈을 감수하고 대규모의 오토 단속을 해서 블록 시킨 사건이 있었다고 들었습니다만
리니지2 같은 경우 이미 유료 게임으로 성공을 거둬 일부 유저를 블록시키고도 게임을 운영해갈 충분한 여력이 됩니다만..
카발의 경우 아직 게임이 유료 게임으로 첫걸음 내딘 갓난아기와 같은 입장이고 이제 수입을 거둬들여야 하는 시점에서 이런 블록 조치는 무리라고 할수 있습니다.

그러기에 블록이 아닌 다른 방법을 통한 오토 근절을 시도해야 되지 않을까 합니다.

지속적인 오토 프로그램 차단 혹은 몹의 인공지능 향상, 사냥터에 몸빵은 약하지만 공격력이 쎈 장거리 몹 배치 등
오토를 사용하지 않는 유저에게 피해를 주지 않으면서 오토를 막을 여러가지 방법이 있습니다.

그리고 오토 사용하고 싶은 마음이 없어지겠끔 하는 것도 중요하지 않을까 합니다. 노가다성이 강한 스킬 랭업이 오토 사용의 주된 이유인 것은 운영진에서도 잘 알고 있으시라 믿습니다. 지금의 스킬 랭업 시스템을 과감히 수정하는 것도 바람직하다고 볼수 있겠습니다.

문제는 오토 근절하겠다는 카발측의 의지가 아닐까 합니다.
이제 막연히 유저 손에 올빼미 하나 쥐어주고 유저 너희들끼리 오토 알아서 해라는 식의 운영은 곤란하지 않을까 합니다. 피케 된다고 하더라도 패널티가 엄연히 존재하기에 유저 스스로 해결할 수 없는 부분이 바로 오토 입니다.

오토 되는 게임 치고 성공한 게임은 극히 드물었습니다. 그것도 예전 5~6년 전에 게임에서나 해당되던 이야기 입니다. 요즘 게임에서 오토 되고도 성공한 게임이 있습니까?

이제 카발측의 오토 근절하겠다는 의지를 보여줄 때가 온듯 합니다.
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