일반
벨런스 벨런스.(10)
방어버프역시... 어이없다고 생각됩니다.
블레이더 - 버프모두 없에야됨 ... 공격력보다는 공속과 민첩에 대한 메리트 추가.
크리티컬 확률및 데미지 상승(민첩) 줘야된다고 생각됩니다
아처 - 역시 버프 모두 없에야된다고 생각합니다... 버프없어도 충분히 강합니다.
일종의 마법사에 가깝지요.. 빠른공속의 마법사.. 마법계의 블레이더..
물론 민첩치에의한 크리찬스및 크리데미지 증가가 필요합니다.
마법사 - 방어력 올리는 버프 대폭 하양이 필요.. 워리어/블레이더/이처는 아주 버프
없에야한다고 생각합니다.. 마법사는 하양시키고.. 그리고 마법 데미지는
그대로 둔 상태에서 현제보다 범위+1 증가가 필요하다고 생각되는 바입니다
포스블레이더 - 광전사 타입. 소드스킬도 중요하지만 마법스킬이 뒷받침 되어줘야
데미지가 나는타입(공격력 올려주는 버프가 매직쪽에있음)
베틀셋을 착용하기에 방어가 떨어지고. 역시 어스스킨은 없에야된다고
생각합니다. 만약 워리어의 버프가 모두사라지고 포스블레이드의
인첸트가 살아난다면 방어는 약하지만 소드스킬 데미지 하나는 확실하게
나온다고 생각하네요(썬더블레이드가 스킬 랭크당 공격력+20 입니다)
혹 데미지가 너무센게 아니냐 하실지 모르겠지만 힘찍는게 워리어보다
떨어지기떄문에 벨런스가 맞다고 생각합니다.
포스실더 -앞서 벨런스에 맞춰서 벨런스가 설정이 된다면 다른 직업이 모두 버프가
없기떄문에 방어력 최강케릭임이 증명이 됩니다.
공격력/마법력 어느 하나 내세울수는 없지만 크리티컬 데미지 증가
이거하나 바라보고 사냥할만 합니다. 현제는 포스실더 크리티컬 데미지
나온거나 타 직종 크리티컬 데미지 안뜬거보다 못한 실정이기에.....
개인적으로는 포스실더가 중장갑 마법사라고 할까요?
포스실더 - 마법데미지 법사보다 약하지만 많이 몰아서 한번에 잡는다.
마법사 - 마법데미지 포스실더보다 강하지만 몸빵이약한관계로 두세마리 덜몰아잡는다
라는 벨런스를 가젔으면 싶군요 현제 포스실더는 마법이든 스워드 쪽이든 어디하나 메리
트가 없는 실정입니다 제가 쓴글들 대로 만약 패치가 되버린다면... 포스실더 마법랭크는
크리데미지증가 20랭크찍고 스톱하고 올 스워드 스킬이 되어버리는데..
그럼 렙업하면서 그리고 실드든다고 지능에 그렇게 투자가될 이유가 없어지는거지요.
민첩이면 몰라두.... 실더에게 두가지 선택권을 줘야된다고 생각합니다.
크리데미지 20랭크만 맞추고 스워드로쭉 미느냐.
아니면 중장갑 마법사로의 변신을 꽤하느냐...
중장갑 법사가 되려면 그럴듯한 마법이 추가되야겠지요...
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솔찍히 위글을 읽으시고 반발이 있을실거라고 생각합니다. 자기 케릭 하락 패치되는데
좋을 사람 어디있을까요....
하지만 지금 케릭터 특성이 다들 옳다고 생각되시나요? 제 생각엔 절대로 아닙니다.
아무리 만렙이라지만 노란색몹. 스킬세네방 명중하면 잡아버리는게. 워리어지요...
공격력+200이라는 말도안되는 버프덕분입니다. 다른 궁수 등등도 마찬가지입니다.
전체적인 하향없이 벨런스를 맞추실려면...
다른케릭 그대로 두시고.
포스블레이더에게도 방어버프. 어스스킨.. 얼마 올라가지도 안하는 어설픈거 주지말고
아이언스킨 주십쇼. 아이언스킨 얻으면 썬더 블레이드 배울시에 데미지는 워리어 보다
강할지 모르지만. 스워드/매직 둘다 랭크를 올려야되기에 힘든건 마찬가지입니다.
포스실더에게도 방어버프. 워리어 공격버프 주십쇼. 그래야 방어최강 케릭되고
데미지 제대로 나옵니다 힘수치차이땜에 워리어만큼 데미지는 안나오겠지요
크리티컬? 가지고 가십쇼 필요없네요 크리티컬떠서 현제보다 데미지 100.200 더나오니
안전하게 200씩 더 넣고 싶습니다 크리는 날이면 날마다 뜨는것도 아니고.
크리확률링 낄바에 실더도 방어+10에 공격력 붙은링끼는게 훨씬 행복합니다
링오브세이지/파이터 쌍가락지로 기면 방어 +20이지요.. 실더... 5블루스틴 방패들구
겨우 방어 21 올라갑니다....그럼 실더보고 똑같이 세이지나 파이터 끼라고 하실거라면..
실더 데미지 수정해야합니다 크리티컬이 떠도 다른케릭 크리안뜬 데미지 7/10 데미지
들어가는 케릭에게 크리마저 포기하라면.....
그래서 위의 하향또는 상향 벨런스를 생각한겁니다....
마지막으루.. 업그레이트스킬 창에 관해서인데..
워리어/법사/궁사/블레이더 는.. 지금 렙제 60제한떄문에 글렇지 사실상....
스워드면 스워드 매직이면 매직 한우물만 파도됩니다....
하지만 포스 블레이더,포스실더는 그게아니지요.. 두우물 파야 됩니다..
두우물을 파야되기에. 업글 스킬올리는것두. 마법공격력. 스워드 공격력 둘다 올려야
됩니다.. 그럼 업글스킬창 1개 손해보게 되지요
포스블레이드 경우엔 결국 마법은 버프떄문에 올리는거고 주공격은 스워드기때문에
크게 문제없습니다....
하지만 실더.. 스워드로도. 마법으로 갈수 없습니다...
포블 마법마스터 하고 스워드 마스터하면... 현제 워리어보다 더 데미지 좋습니다.. 거기까
지 가는게 힘들뿐이지요...
그리구 워리어와 포실더의 데미지 차이 아십니까? 스킬데미지 250이상
차이나는게 현실입니다.. 만약에 워리어에게 방어 버프가 없어진다고해도 포실더가 워리어
스킬데미지 250이 떨어집니다.. 공격력 +200 스킬덕분이지요
세이지링 착용시에.. 방어는 동일한수준이고 스킬데미지 250이 떨어집니다.. 워리어가 실더
보다 스킬데미지 정말 높아봐야 100이 안되는게 올바른 벨런스라고 생각됩니다 크리티컬데
미지 증가라는것이 실더에게 있으니까요
문제는 이문제가 비록워리어만 실더보다 높은걸까요? 그게 아니라는 겁니다 타 케릭터 모두
가 실더보다 200정도선의 데미지 차를가지고 있습니다 이건아니라는거지요...
그리고 민첩계열케릭인 블레이더와 포스아처의 경우에는 대응책을
내놓았습니다. 데미지는 줄어들되. 민첩에 의한 크리티컬 확률과
크리데미지 증가는. 떨어지는 데미지에 대한 충분한 대응책이 된다고
생각되는 바이며.
마법사의 마법데미지 증가 버프역시 사라지겠지만 전체적인 마법의
사러기 1증가는 타일픽셀 1X1만큼 범위증가이기에 두마리이상 몰이시에 오히려 전체적인
데미지 증가 효과를 가지게 됩니다..
어떻게 보면 워리어만 하향되고 나머지 클레스는 방어면에서 하락 그외 공격적인
면에서는 지금과 별다름이 없을거라고 생각됩니다.. 조금은 하향이 되었겠지요.
지금에 와서.. 그렇게 하향해서 어떻게 사냥하냐 라고.. 뭐라하실지는 모르겠지만..
포스실더들은. 지금도 워리어보다 방어 한참떨어지고 데미지 250이상 떨어저도...
만렙찍는분들은 찍었고 역시 계속 육성하고 있습니다.. 못할게 아니죠....
단지 지금껏 너무편해 오셨다는 겁니다....
굳이 하향이 아니고 A익스퍼트에 새스킬이 주어지고 실더에게 공격력과 방어 버프스킬이
생길지도 모르지만. 그것 역시 겉치례만 그렇게 될분 실더가 그만큼 강해지는만큼
몹역시 강해 저야하기에... 전체적인 하양이나 실더의 상향이나.. 같은거라고 생각됩니다..
60레벨이 동급 노란색 몹을 스킬 네방에 잡아버리고....
자기보다센 주홍이몹.. 다섯 여섯에 잡아버리는게 정말 옳은 벨런스 있지..
아니면 잘못된 벨런스 였는지를 생각해주세요..
후움.. 위저드 버프는 딱 두가지가 있지요 ..리제레이션(피 전투중에차는거) 하드니스..(방어력증가) 마법댐지 증가 버프따위 있지 않습니다.
음....솔찍히 맥이 빠지는군요.. 제글이 다 옳다고 할수는 없지만..
직업의 차이이기때문에... 방어가 전클레스 중에 실더가 가장떨어지는 문제는 둘째치더라도. 스킬데미지 250이상 차이가 나는 문제가....
문제가 아니라니.. 포실더들은 전생에 무슨죄를 지었길래 포실더라는 직업을 택했다는 이유만으로.. 방어는 전직업중에 최고 낮으면서 데미지는 250이나 낮아야되는지 전 아직 모르겠습니다....
상향을 하던 하향을 하던 그게 중요한게 아닙니다..
현제 벨런스는 옪지 않다는 것이고.. 벨런스를 고치기 위한 한가지
아이디어 일뿐입니다.. 단지.. 가슴이 답답한건.. 제방법이 틀렸다라고
하시는거섀문이 아니라.. 지금 벨런스가 옳다.. 라는 생각을 가지신분이
많으신거같네요..
포실좋아졋으면 하는 생각이 간절햇는데 님글 읽으니 포실 하향댓으면 하네여 자기캐릭만 생각하시믄 안대죠~
이런종류의 글을 읽으면서 느끼는점은 왜그리 케릭에 불만이 많을까 하는 생각뿐입니다. 전체케릭을 모두 60렙까지 키우시고 글을 쓰신것인지 아니면 자신의 케릭과 동렙의 케릭 유저와의 대화 혹은 사냥하는것을 보고 글을 적으신것인지요? 케릭선택은 자신의 몫이라고 생각합니다. 자신의 취향에 따라 케릭을 선택을 하였고 멋모르고 고른 케릭이라 이것 저것 비교해 보면서 자신에게 맞는 케릭을 선택할 시간은 충분히 있었다고 생각됩니다. 하향패치 보다는 상향패치기 더 좋지 않을까요? 현재 60렙에 도달한 분들 많이 있습니다. 직업 또한 다양하다고 생각합니다. 그분들도 자신의 케릭이 타케릭에 비하여 어려웠던것 힘든것 가지고 게임을 하셨을 겁니다. 하향패치만이 모든것이 해결될 문제는 아닌듯 싶어 몇자 적습니다.
아따 그만 이야기하고 어거지라고 생각안드시나요 ㅋ 말할게읍네 ㅋ
끝가지 제대로 안읽어보시네요.. 그럼 쉽게 설명해드릴께요.
링오브 파이터 낀 워리어 버프 아무것도 안해도 실더랑 방어 같고
스킬데미지 50이상 더나옵니다. 이게 실더만 생각하는걸까요?
실더가 무슨죄인이라고 워리어랑 방어가 같으며 스킬데미지 50이상이
떨어지게 나와야되는걸까요?
버프 다있어야 사냥이된다구요? 그러면 실더들은 뭔가요?
공방 다 있어야된다는 워리어보다 데미지는 낮으며 방어는 같은데
헐 님 만 생각하시나보군요 ㅋ 포스쉴더만 가만히 나두면댄다 오호라...워리어 몸방버프.그리고 공방다있어야 사냥할수있다오~님만생각하지말고글을 적어요~~~
증가하기떄문에 두마리이상 몹사냥시 오히려 전체적인 총데미지는
증가한는 결과를 가저오게 됩니다.. 대신 방어가 감소하게 되는거지요..
정말 제글이 포스실더만을 위한것인지.. 모든 직업의 스킬과 60달성시
데미지 방어등등을 고려해보시고.. 포실만 좋게해달라는 글인지..
판단해주시기 바랍니다
서리님.. 솔찍히 포블 마법마스터 하고 스워드 마스터하면... 현제 워리어보다 더 데미지 좋습니다.. 거기까지 가는게 힘들뿐이지요...
그리구 워리어와 포실더의 데미지 차이 아십니까? 스킬데미지 250이상
차이나는게 현실입니다.. 만약에 워리어에게 방어 버프가 없어진다고해도 포실더가 워리어보다 방어 21 높고 스킬데미지 250이 떨어집니다..
세이지링 착용시에.. 방어는 동일한수준이고 스킬데미지 250이 떨어집니다.. 워리어가 실더보다 스킬데미지 정말 높아봐야 100이 안되는게 올바른 벨런스라고 생각됩니다 크리티컬데미지 증가라는것이 실더에게
있으니까요
문제는 이문제가 비록워리어만 실더보다 높은걸까요? 그게 아니라는 겁니다 타 케릭터 모두가 실더보다 200정도선의 데미지 차를가지고 있습니다 이건아니라는거지요...
그리고 민첩계열케릭인 블레이더와 포스아처의 경우에는 대응책을
내놓았습니다. 데미지는 줄어들되. 민첩에 의한 크리티컬 확률과
크리데미지 증가는. 떨어지는 데미지에 대한 충분한 대응책이 된다고
생각되는 바이며.
마법사의 마법데미지 증가 버프역시 사라지겠지만 전체적인 마법의
사러기 1증가는 타일픽셀 1X1만큼
님글은 한마디로 다른캐릭 다 하향시키고 포스쉴더만 좋게해달라는
글이군요 ㅎㅎ 좀 어거지네요^^ 아무리 포쉴이 좀안좋다지만..
솔직히 그렇게따져보면 포쉴보다 포블이 더 안좋고 키우기힘든데...