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다만.. 현재 케릭터 방어력에 비하여 미션 전쟁에서 적용되는 방어력 상향 수치 % 가 어떤 계산 방식인지 모르겠으나..
분명 수정 되어야 할 부분은 있는거 같구요.
현재 케릭터 HP가 미션 전쟁에서 X5 적용 되는걸로 알고 있는데요..
금일 테스트섭에서 HP포션 량과 힐량도 그에 비례하여 증가한것도 좋은 의도라고 생각합니다. 이는 본섭에도 필시 적용 됐으면 하구요..
수정되야 할 부분은.. 각 포스타워 HP 량 입니다.
혼자서 부활 또는 워프 타워등.. 파괴하는데 너무 쉽다는 생각이 듭니다.
각 포스타워 HP 량을 늘려 주셨으면 좋겠습니다.
또 한가지.. 미션 전쟁 참여자에 한하여 따로 보상이 있어야 한다고 생각합니다.
국가적인 보상외에 참여자에게 어떠한 방법으로든 별도의 보상이 있어야 참여율도 높아져서 미션 전쟁에 활성화가 될것 같습니다.
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