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아 레 나 (2)

이쁜내꿀때지 2009.12.21 11:06 800
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★아레나의 문제점★

-한 길드의 대 인원의 참여로 입장후 자리 외치기!!
1,5,7,11 먼저 외친자의 자리습득!! 1초라도 늦으면 자리앵벌^^;;
이로인해 자리가 없는 사람들의 처량함.. ㅠㅠ
그 자리없는 사람들의 화력이 좋을경우 : 반발 즉, 중앙으로 노림.
이로 인해 서로간의 갈등이 빚어짐..
운영자가 만들어낸 문제점중에 기존 1명화력이 아닌 파티원의 화력으로
패치된점으로 인해 장단점이 발생되었죠. 특히 단점으로 본다면,
아레나 화력좋은파티의 권세.. 흠... 이명박 정부가 내세운 강자만의
세상을 운영자가 따라하는가 봅니다. 제 개인적인 소견으로는
아레나와 같은 인던을 좀더 구체화 좀더 확장을 시켜주었다면....
21명 제한이 아닌 100명.. 몹의 수와 공간의 확장으로 서로 크게
부딛기지 않을수 있게... 운영자는 미쟁만 업뎃하려하고 있으며
(유저들끼리 쌈붙이는 ㅡㅡ^) 다같이 즐길수 있는 공간은 단하나!!
즉, 아레나밖에 없지 않습니까... 아레나를 좀더 현실적이며, 유저들이
모두가 즐길수 있는 형태로 바꾸어주심이 좋을텐데 말이죠..


아레나 때문에 문제가 많긴 많네요....

서로 한걸음 양보하면 좋을것을.... 그 한걸음이 참 어려운건가 봐요..

연말연시 올한해 마무리도 지어야 하는데 함께 어울어져

작은 공간. 작은 세상속 카발이라는 게임.. 또 쥬피터라는 서버내에

모인 사람들끼리 굳이 치고박고 싸우는게.... ;;; 저도 그랬지만

다시 되새겨 생각해보면 참 어리석은것같네요..

게임 접는날까지는 이 공간안에 또 부딪기며 게임을 즐겨야 하는데

힘들겠지만.. 모두 조금씩 한걸음만 양보하심이 어떨까요 ^^;;

저도 반성합니다 (ㅠㅠ)
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2010년 새해 복 많이 받으시고, 다들 득탬하셔서
득탬의 짜릿한 기분으로 새해 기분좋게 시작하세요 *^^*
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