직업군 별로 유저가 투자한 스탯에 대하여 변동되는 스펙이 틀립니다.
아처의 경우
힘 =〉 HP, 피해감소
지능 =〉 마법공격력
민첩 =〉 공격율, 방어율, 회피율
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공격력, 마법공격력, 방어력, 방어율, 공격율, 회피율, 적중, 관통 등등 이러한 수치들이 어떤 공식으로 내가 주거나 받는 대미지를 산출하는 공식은 이스트소프트쪽에서 공개하지 않았습니다. 아주 많은 분들이 이런 저런 경우들을 모두 재현하여 실험하고 그 공식을 계속 수정중 입니다. 카발리포트라는 커뮤니티 사이트가 있습니다. 방문해보세요
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