질문
각 클래스별 잘하시는분 또는 잘아시는분들 부탁좀 드려볼께요(4)
본인이 하는 클래스의 스킬트리라도 공유좀 부탁드려 봅니다.
검색하면 죄다 본인에게 맞게 하라는 글이 대부분 많은거 같고 아니면 아주 예전꺼입니다.
스텟은 최고장비에 맞게 하면 된다는건 이제 알겠는데 스킬은 도통모르겠네요.
정답이 아닐지라도 공유좀 부탁드립니다.
ps.
건 한달동안 한건 위자드2, 블레이드, 아처, 글레, 워리어2, 거너해서 8개 키웠네요. 2는 예전에 있던 케릭을 만렙으로 만들었구요. 현재는 위자드를 하기로 마음 먹었네요.
그런데도 스킬은 잘 모르겠습니다. ㅎㅎ
저는 일단 이렇게 씁니다. [콤보 스킬] 단일 대상: 지속 시간, 시전 시간 짧고 / 부가 옵션(스증,추뎀,관통)이 높은 스킬 3~4개 사이클 다수 대상: 지속 시간, 시전 시간 짧고 / 부가 옵션(스증,추뎀,관통)이 높은 스킬 4~5개 사이클 + (범위 넓고 제자리 사용) [배틀모드 2/3] 닼메, 블레 같이 배2가 좋으면 배2 쓰시다가 배2 쿨일 때 배3 돌리고, 배3가 좋으면 배3 쿨일 때 배2 쓰시고 하시면 됩니다. [버프] 버프는 크게 1)극딜, 2)생존, 3)상시 이렇게 3종이 있다고 생각하는데, 1)극딜: 데미지를 크게 올려주나, 방어력 디버프가 존재 2)생존: 클래스마다 방어력을 크게 올려주거나, 피통을 추가로 주거나, 공격을 무시하는 등 생존 특화 버프 3)상시: 공격, 방어, 유틸 능력을 오랜 지속시간동안 제공하는 버프. 쿨이 짧아서 상시로 상용 가능 사용법: 1)과 2)를 함께 사용하면 1)의 디버프가 2)로 상쇄되는 효과가 있어서, 극딜 타임에 1)과 2)를 함께 사용하는 편입니다. 3)은 상시로 돌려주고. [디버프] 얘는 방어력 깎는 디버프는 극딜 타임에 한번씩 걸어주고, 상태이상 디버프인 경우엔 생존 때 사용하시면 됩니다.
[ 위자드 ] 공격 스킬(범위2 이상 스킬) - 기본,콤보,배틀모드2에 사용 : 멀티플 캐논/글래이셜 트랩/미티어라이트/익스트림 듀얼 캐논 - 배틀모드2 근거리 공격시 사용 <사거리가 짧음(3?4?)기본 스킬과 연계> : 스페이스 콜랩스/아크틱필드 - 배틀모드2 중거리 공격시 사용 <사거리 6이상 배2시 위 기본스킬과 연계> : 캐논류 = 라이트닝/스톤/파이어/아쿠아 ** 배틀모드2 사용시 스킬은 총 8개로 배열하고 1,2번째 또는 3,4번째 공격되는 스킬 사이에 배틀모드 전용 공격 스킬인 "엘리멘탈 패스티발"을 넣어서 사용한다 혹시 사용법을 몰라서 캐릭터가 부~웅~~날라 주차뿔라가 되면 배틀모드전용 공격 스킬을 빼시길 바란다 공격 스킬(범위1?<관통?> 콤보 및 1:1 전용 스킬) - 배틀모드1 또는 콤보 사용시(배틀모드사용불가시 피통이 큰 단일 개채를 순삭해야할때 콤보로 조짐) 랜스류 : 테라/파이어/아쿠아/프리징/윈드 공격스킬(기타) 에너지필드(쟁에서 스턴 전용으로 사용) / 버닝핸드<콤보 사용시 페이드/대쉬/블링크를 콤보게이지 연결에 사용한다>+프리즈(더미 전용으로 사용<다른스킬로 대채하셔도 됨>=취향존중) 이렇게 총 18스킬 끗.
** 위 랜스류 스킬 설명추가 : 랜스류 5개로는 콤보가 끊기기 때문에 기본 스킬에서 글래이셜 트랩을 또는 스톤캐논을 포함해서 사용한다 다른 스킬을 포기하고 라이트닝을 배우면 쉽겠지만 시전시간이 2초? 인가 되기 때문에 차라리 시전시간 2,2초인 글래이셜 트랩이 더 이득이다 ** 콤보는 쿨타임 손실이 가장 적은 형태로 시간대비 높은 데미지를 처발처발하면 된다(시간대비 높은 데미지라는걸 눈으로 확인하기 쉬운게 블레이더와 다크메이지의 배틀모드2 이다) - 보조 스킬은 " 리제네레이션 " 빼고 다 배우시면 됩니다 - 강화스킬은 공격형(마법공격력/공격등급 등) 형태로 배워주시고 원래 기본적으로 부족한 능력치를 보충하는 형태로 배워야 하는거라 나중에 컬렉션 이나 기타 컨텐츠들을 완료하시면서 오버된 능력치가 있다면 그 능력치를 빼고 부족한 능력치로 다시 배우셔도 됩니다 이후 아래쪽에 댓글들에 나와있는 컨텐츠들은 시간과 운 그리고 과금의 영역이기 때문에 꼭 필요한것으로만 하시고 적당히 재미있게 즐기시면 되겠습니다
스킬은 뭐 별거 없습니다 일단 [ 배틀모드 2, 3 + 공격형 방어형 보조스킬 ] 무조건 이게 기본틀입니다 흔히들 얘기하시는 공격 스킬은 없다고 생각하시는게 편하시고요 달라지것은 없습니다 공략게시판에 제가 올려둔거 그대로 해도 문제없습니다 있다면 취향스킬 차이입니다 중요한것은 위의 기본틀에다가 명예등급/훈장/공훈/각성오러/스킬초월(배틀모드초월특성)/소울어빌/초월자마스터리/스텔라(+별내림)/신화마스터리/아니마마스터리/펫파견소 제단/용병/모노리스/컬렉션 등 이것저것 찾아보면 스킬보다 중요한게 많은 물론 질문자가 원하는 답은 아니지만 공격스킬보다 위에 것들이 더 중요하니까 알아두시고 스킬은 시전시간 대비 데미지가 가장~높은 스킬부터 배워서 18개를 맞추시면 됩니다 각 캐릭터 별 보조스킬(특화스킬포함)은 초당 피회복 스킬 빼고 무조건 다 배우시면 되구요(전 클래스포함) 공격 스킬은 더 이상 배틀모드를 사용 할 수 없을때 어쩔 수 없이 쓰시는 겁니다 배틀모드2, 3 + 보조스킬(공격형, 방어형)